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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se pone más chulo gracias a DLSS 3.5 de NVIDIA

A partir del momento que escribimos esta nota, NVIDIA ya lanzó un nuevo controlador pensado para su familia de GPU más reciente que le da a DLSS 3.5 a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con resultados realmente novedosos.

Desde el 21 de septiembre está disponible la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 con muchas mejoras, entre ellas viene DLSS 3.5. Esto se traduce en el modo Ray Tracing: Overdrive, la nueva técnica de reconstrucción de rayos mejora la calidad y claridad de los reflejos.

La iluminación global es aún más precisa y la iluminación responde de forma más dinámica, para ofrecer una experiencia aún mejor, más envolvente y realista.

Los usuarios de la serie GeForce RTX 40 pueden beneficiarse de todas las mejoras de rendimiento que ofrece DLSS 3.5 -incluida la generación de fotogramas con multiplicación del rendimiento- en el modo Ray Tracing: Modo Overdrive.

Vale la pena señalar que gracias a DLSS 3.5, podemos experimentar de una forma muy especial la nueva actualización que recibe el juego desarrollado por CD Projekt RED. Vale la pena hacer hincapié que es necesario tener una GPU RTX de la Serie 40 de NVIDIA para ver los beneficios del juego.

Fuente: CD Projekt RED

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Nada más para que te des una idea, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty tiene un rendimiento de hasta 102 cuadros por segundo cuando tiene el DLSS 3.5 activado usando un GPU RTX 4090 y 84.5 FPS con una RTX 4080 y teniendo una resolución de 3840 x 2160.

A 2560 x 1440, DLSS 3.5 te da más de 60 cuadros por segundo desde la 4070, 111 FPS con una 4080 y 132.1 con una 4090.

Para rematar, en Full HD tenemos desde la 4060 más de 67 cuadros por segundo y en la 4090 180.2 cuadros por segundo.

Fuente: NVIDIA

Vale la pena señalar que es necesario que esto se logra con un hardware que tenga un i9 12900 y 32 GB de RAM y Windows 11.

Gracias a la tecnología inteligente de DLSS 3.5, alimentada por la potencia de renderizado de la IA, podrás disfrutar de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dogtown, con imágenes más nítidas, una iluminación más precisa y la mayor velocidad de fotogramas posible”, declaró Jakub Knapik, Vicepresidente de Arte, Director de Arte Global de CD PROJEKT RED.

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