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[GUIA] Funcion/Calculo del Tasa de Bloqueo

Este tema surguio como respuesta a una duda, decidi hacerlo como guia puesto que muchos presentan la misma duda en la funcion de la defensa de los personajes, mismo que ha sido hecho con la intencion de ayudar


La funcion de los socket es algo que muchos no saben, te mostrare como aprendi a calcular el tasa de bloqueo que influye mucho en la defensa del personaje y que tiene un limite de 65500 desde hace mucho por lo que sé, solo que ahora es mas evidente debido a las nuevas versiones que hacen los personajes cada vez mas fuertes. Observa esta imagen



Lo que esta marcado en color azul cielo es la defensa y en verde azulado es la tasa de bloqueo que esta entre un parentesis, la que por razones que desconozco cuando se pasa de 65500 vuelve a empezar desde cero y es la causa frustrante de muchos que se pasan el limite sin conocimiento al aplicar los socket incremento de tasa de bloqueo y explico

COMO FUNCIONA

Ejemplo:

si tienes un set que al colocartelo te aumenta a una defensa de 20000, el stats de tu personaje seria el siguiente:

defensa: 20000 tasa: ( 0 )


si te colocas un set que al final te suma una defensa de 30000 y 5 partes del set tienen como opcion excelent la que dice incremento de indice de exito en defensa 10% o algo asi, quiere decir que tienes un 50% de exito en defensa sumado por las 5 partes que tienen dicha opcion, asi que el stats seria el siguente:

defensa: 30000 tasa: ( 15000 )

Ahora si adicional a lo mencionado anteriormente dedices colocar a un item de tu set 1 armado llamado incremento de tasa de bloqueo 14% que es lo mismo que incremento de indice de defensa solo que en otras palabras, tu resultado final seria el siguiente:

defensa: 30000 tasa: ( 19200 )


Ahora explicare mas a fondo

COMO SE CALCULA

EL incremento de indice de defensa o incremento de tasa de bloqueo se calcula en base a la defensa, multiplicando el porcentaje por la defensa y sumando el resultado del porcentaje en la tasa de defensa como resultado final del incremento de indice de defensa o incremento de tasa de bloqueo

Si el resultado final supera los 65500 la tasa de defensa sera iniciado nuevamente desde cero sumando como resultado final el sobrante de los 65500

Ejemplo:


todo lo que lleva puesto tu personaje tiene una defensa de: 40000 y tienes 8 items con incremento de indice de exito en defensa 10% que juntos suman un 80%

entonces con la calculadora cientifica de la pc multiplicas "40000x80%" el resultado final es 32000 y asi es como se saca el 80% de 40000. entonces tendrias un stats:

defensa: 40000 tasa: ( 32000 )

ahora si decides insertar 6 armados al set incremento de tasa de bloqueo 14% sumados los 6 armados el pocentaje seria 84% y se calcula de la misma manera del calculo anterior "40000x84%" y el resultado es 33600, ahora el resultado del tasa es sumado a lo que ya tienes en exito de defensa que es 32000, entonces el stats seria:

defensa: 40000 tasa: ( 65600 )

Pero como la tasa de defensa tiene un limite de 65500 quiere decir que al pasar esa cantidad sera iniciado nuevamente a cero restanto el limite y el resultado sera el sobrante, es decir 65600-65500 nos queda 100 y el stats quedaria reflejado asi:

defensa: 40000 tasa: ( 100 )

Para evitar que esto suceda debemos eliminar una opcion del set el cual la mas comun seria incremento de tasa de bloqueo 14% o cuantas sean necesarias para evitar pasarnos el limite de 65500

OBJETIVO

Finalmente el indice del tasa de bloqueo es la encargada de tener exito en la defensa del personaje, es decir si un personaje tiene 10000 como base de defensa con 80% de indice excelente y 84% de tasa de bloqueo al final obtendremos un 164% del indice de exito en la defensa de la tasa de bloqueo que seria 16400.


Entendido este tema ahora sabemos que en la presente version S9E3 no debemos pasarnos de 65500 en la tasa de defensa para que tenga un gran exito en la defensa y de ser posible tratar de llegar nuestro stats lo mas cerca de 65500.


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