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Dibujando con Tetris


Michael Birken es el creador del Algoritmo "Tetris Printer Algorithm", un software  capaz de dibujar figuras al estilo 8bits de conocidos personajes del mundo de los videojuegos jugando al Tetris.

El método es más complejo de lo que parece a simple vista porque el algoritmo respeta las reglas del juego. En otras palabras, para crear ciertas partes del dibujo debe generar huecos y pixeles únicos que sólo aparecen resolviendo filas. Igualmente, las figuras y fragmentos deben sostenerse por sí solas como en el videojuego original.

En la web de Birken hay una explicación más detallada sobre el comportamiento del algoritmo. A continuación les comparto un video del algoritmo, disfruten


Fuente
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