Il boss di Ubisoft Toronto, Jade Raymond, ha dichiarato che il suo team è al lavoro sul prossimo capitolo della serie Splinter Cell. Riguardo ai dettagli sull' uscita non si sa ancora nulla, ma si spera che questa volta, dopo aver deluso i fan della serie con Conviction, riescano a riportare i punti cardine del successo del gioco, quei punti,che hanno fatto grandi Chaos Teory e DoubleAgent.
Questi sono, secondo me: una grafica al passo con i tempi, utilizzando un motore grafico nuovo, non un motore grafico vecchio ottimizzato. Un gameplay realistico e un pò più lento del conviction dove invece è un pò irrealistico (magari lasciando al giocatore decidere quando saltare invece che creare dei punti specifici dove appigliarsi, da far sembrare la strada già disegnata e programmata) e non lasica nulla alla scoperta del giocatore. Infine molto buona l'idea della modalità coop che sul double agent mancava ma il multiplayer competitivo?!
Sono davvero molte a mio parere le cose si cui devono lavorare in Ubisoft per riportare la serie ai suoi antichi splendori. Speriamo quindi che il prossimo capitolo sia sviluppato con maggior convinzione rispetto a questo.
Questi sono, secondo me: una grafica al passo con i tempi, utilizzando un motore grafico nuovo, non un motore grafico vecchio ottimizzato. Un gameplay realistico e un pò più lento del conviction dove invece è un pò irrealistico (magari lasciando al giocatore decidere quando saltare invece che creare dei punti specifici dove appigliarsi, da far sembrare la strada già disegnata e programmata) e non lasica nulla alla scoperta del giocatore. Infine molto buona l'idea della modalità coop che sul double agent mancava ma il multiplayer competitivo?!
Sono davvero molte a mio parere le cose si cui devono lavorare in Ubisoft per riportare la serie ai suoi antichi splendori. Speriamo quindi che il prossimo capitolo sia sviluppato con maggior convinzione rispetto a questo.