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La versión para PC de Final Fantasy 16 está oficialmente en desarrollo

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  • Final Fantasy 16 recibirá dos entregas de DLC de pago, pero eso no es todo.
  • En el panel Voices of Valisthea de PAX West 2023, el productor Naoki Yoshida anunció oficialmente que se está desarrollando una versión para PC.
  • Según el productor Naoki Yoshida, está «en marcha». No se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero se esperan más detalles para finales de 2023.

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha confirmado oficialmente que se ha empezado a trabajar en Final Fantasy XVI para PC. En un post publicado en X, antes conocido como Twitter, desde la cuenta oficial de Final Fantasy, Yoshi-P ha confirmado lo que llevaba tiempo queriendo decir.

«Aunque Final Fantasy 16 se lanzó como una exclusiva de Playstation 5, somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado pidiendo una versión para PC. Así que permítanme aprovechar esta oportunidad para anunciar oficialmente que el desarrollo de una versión para PC está actualmente en marcha», dijo en el vídeo. Eso sí, sigue descartando que la vayamos a tener este mismo año.

«Espero poder daros más información tanto sobre el próximo DLCC como sobre la versión para PC antes de que acabe el año, así que permaneced atentos», dijo Yoshida.

El anuncio se hizo junto con la noticia del primer gran parche y DLC de FF16, y la forma en que Yoshida lo expresó hace pensar que sus declaraciones anteriores siguen siendo válidas: no lo tendremos antes de finales de 2023.

El DLC también es una gran noticia, ya que anteriormente no había planes de DLC para FF16 hasta que los comentarios de los fans y las ventas parecieron convencer a Square Enix de lo contrario. No se sabe en qué consistirá el DLC, pero la actualización gratuita para el juego que se lanzó este fin de semana incluye trajes alternativos para los personajes, una nueva arma para el personaje principal y la posibilidad de cambiar la apariencia de las armas del personaje principal manteniendo las estadísticas de la que estás sosteniendo correctamente.

Yoshida había dicho anteriormente que optimizar una versión para PC era una cuestión de tiempo y recursos: «Aunque empecemos a optimizar la versión de PC después de que salga la de PS5, no podremos optimizarla en medio año, así que no saldrá en un plazo corto de medio año. Me gustaría lanzarlo en algún momento, y creo que lo haré, pero no estoy en la fase en la que pueda decir cuándo.»

Luego dijo que era lo siguiente en su lista de cosas por hacer. Ahora dice oficialmente que lo hará. Por supuesto, no es una sorpresa, porque Square Enix ya lo había anunciado sin querer.

Final Fantasy 16 recibió críticas bastante positivas, sobre todo en lo que respecta al combate.

El anuncio de la versión para PC podría responder a la estela de ventas de Final Fantasy 16. Aunque vendió más de tres millones de copias en la primera semana, Square Enix dijo que no alcanzó el «extremo superior» de las expectativas de ventas.

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