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RESEÑA: Mortal Kombat 1

por wesley bonato

Un nuevo comienzo, pero con buenos viejos hábitos.

EL “COMIENZO” DE TODO

Mortal Kombat 1 tiene una propuesta audaz, reiniciando la franquicia siguiendo los acontecimientos del juego anterior, además de darle nueva vida a la narrativa de la reconocida serie de juegos de NetherRealm Studios. Pero, ¿cómo le irá a la nueva entrada en la franquicia? ¿Conseguirá la continuación del éxito de 2019 mantener el altísimo nivel de su predecesor en el mundo del juegos de lucha?

EL PUNTO DE PARTIDA

El lanzamiento de Mortal Kombat 1 trajo consigo una serie de expectativas y sorpresas para los ávidos fanáticos de la franquicia. Con una narrativa que mezcla elementos de continuación y reinicio, el juego marca el comienzo de un nuevo capítulo de la saga, pero no exento de altibajos.

La historia del juego continúa directamente desde los eventos finales de la expansión “Aftermath” de Mortal Kombat 11. Liu Kang, ahora el dios del trueno y el fuego, reemplazando a Raiden, decide usar sus poderes cósmicos para recrear el universo que lo rodea. Así, el universo de Mortal Kombat 1 comienza desde cero, con personajes icónicos que no recuerdan eventos anteriores, ya que todo se ha reiniciado. Este enfoque ofrece una oportunidad única para que los jugadores exploren una nueva versión del mundo de Mortal Kombat y sus diferentes reinos.

ALTOS Y BAJAS EN LA PARCELA

La historia de Mortal Kombat 1 se cuenta de forma cinematográfica, con escenas de acción y diálogos entre personajes, siguiendo el estilo establecido con éxito por NetherRealm desde Mortal Kombat vs DC Universe y destacado en Mortal Kombat 9. Este enfoque combina una narrativa atractiva con momentos frenéticos. combates, característicos de la serie Mortal Kombat, involucrando al jugador en sus diversas subtramas llenas de giros y eventos llamativos, más aún con las notables mejoras gráficas del juego.

Sin embargo, a pesar de sus numerosos méritos, Mortal Kombat 1 no está inmune a las críticas. El juego intenta abrazar un concepto popular en la cultura pop actual, y especialmente en la segunda mitad de la campaña, la trama acaba siendo algo apresurada, con diálogos mal escritos y un desenlace considerado desastroso por algunos. El intento de hacer la historia grandiosa puede haber fracasado, lo que resultó en momentos que pueden parecer demasiado exagerados.

Sin embargo, a pesar de los puntos bajos, la campaña termina siendo sumamente divertida, ya seas un experto en juegos de lucha o simplemente un jugador casual, más aún con la incorporación de los kameo luchadores, una mecánica muy interesante.

INTERESES ESPECIALES, O KAMEOS HACEN EL JUEGO MUCHO MÁS FRENÉTICO Y DIVERTIDO

En Mortal Kombat 1, las peleas casi siempre ocurren en parejas, con un personaje principal y un compañero (luchador kameo) que se puede invocar con un botón específico para aplicar golpes o ayudar con combos. Lo que hace que esto sea audaz es que el kameos No se pueden jugar en los modos principales, solo actúan como apoyo en este sistema de asociación.

En Mortal Kombat 1, las combinaciones entre los luchadores del elenco principal y del elenco de apoyo son tan numerosas que es prácticamente imposible encontrar a alguien que sea completamente inútil. Aunque algunos personajes son más intuitivos que otros, la presencia de asistencia siempre fortalece al personaje principal. La clave está en identificar al compañero ideal para el estilo de juego que quieras, ya seas fan de Subzero, Kitana o Scorpion, ya que siempre hay ayuda que complementa y potencia las habilidades del personaje principal.

El modo de asociación en Mortal Kombat te permite activar habilidades especiales usando el botón R1 en PlayStation o su equivalente en otros controladores. Es posible combinar R1 con comandos direccionales para que tu compañero pueda realizar movimientos especiales o con R2 para interrumpir combos enemigos. Los compañeros no tienen energía propia y sus golpes pueden interrumpirse si el personaje principal es golpeado por el oponente.

El sistema Fighting Partnership en Mortal Kombat 1 es audaz, ya que involucra personajes queridos por el público, como Cyrax, Sektor, Kano, Goro, Jax y Frost, que son exclusivos de este modo, lo que puede decepcionar a los fanáticos de estos icónicos personajes de la franquicia.. Sin embargo, personajes como Scorpion y Sub-Zero todavía se pueden utilizar en peleas tradicionales. A pesar de las posibles críticas, este enfoque es una excelente innovación y hace que las peleas sean mucho más divertidas y estimula la creatividad del jugador al ejecutar sus tareas. kombos.

UN BREVE ANÁLISIS DEL MODO DE INVASIONES

El modo Invasiones de Mortal Kombat 1, una combinación de RPG y juego de mesa, intentó innovar, pero acabó siendo un sustituto inadecuado del Krypta, que destacó en Mortal Kombat 11. Este modo presenta un modo tedioso, poco interesante y muy repetitivo. La premisa consiste en enfrentarse a versiones malvadas y poderosas de personajes de la franquicia, procedentes de otra realidad, en varias “mesas/tableros” que reproducen escenarios del juego. Sin embargo, la ejecución de Invasiones deja que desear, con progresión lenta, visión limitada, repetición de enemigos y recompensas poco satisfactorias.

En resumen, el modo Invasiones de Mortal Kombat 1 tenía un potencial interesante con su sistema de nivelación, evolución de personajes y elementos de RPG, incluida una tabla de daño elemental. Sin embargo, este potencial se desperdició debido a una progresión estancada, una exploración lenta del mapa, una visión restringida de los escenarios, peleas repetitivas contra un pequeño grupo de enemigos y una sensación de recompensa casi inexistente.

RENDIMIENTO Y VISUALES

Mortal Kombat 1 presenta gráficos espectaculares con escenas ricamente detalladas y efectos de iluminación impresionantes, elevando la calidad ya establecida en MK 11. A pesar de la tendencia de avances gráficos cada vez menores en los juegos debido al alto nivel de fotorrealismo, MK 1 logra superar a su predecesor. de manera sutil pero notable. Además, el juego es técnicamente sólido, con pocas caídas en la velocidad de cuadros o la resolución, especialmente en Xbox Series S. Las opciones de personalización de los luchadores, incluidos disfraces, colores y accesorios, son excelentes y tradicionales para la serie, aunque el modo Incursiones será un Opción tediosa para desbloqueos.

VEREDICTO

En definitiva, Mortal Kombat 1, a pesar de sus problemas en la historia y el modo Invasiones, mantiene la calidad de la franquicia en términos de jugabilidad, especialmente con la incorporación de los personajes Kameo, que hacen que los combates sean más dinámicos y divertidos que en Mortal Kombat 11. Los gráficos y los tutoriales siguen siendo excelentes y el modo online es estable, aunque la falta de juego cruzado en el lanzamiento es un inconveniente. En resumen, el juego es divertido, está bien hecho y visualmente impresionante, y se destaca como una adición memorable a la serie a pesar de los problemas narrativos.

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