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EL MMO de simulación Espacial Infinity: Battlescape llega a Steam como Acceso Anticipado

I-Novae Studios lanza en Steam como acceso anticipado Infinity: Battlescape, su MMO de simulación de combate espacial que soporta cientos de jugadores en un solo servidor. Únete a una de las facciones corporativas y lucha por la dominación de un sistema estelar procedimental a escala real. Participa en batallas masivas espaciales y planetarias en las que participan cientos de naves.

Mata el gusanillo de Star Citizen con Infinity: Battlescape

Infinity: Battlescape es un juego multijugador de combate espacial que se desarrolla a través de un sistema estelar masivo, a escala real y generado procedimentalmente que es 100% transparente (sin pantallas de carga). Múltiples facciones corporativas están luchando por el control de un sistema solar en una guerra que involucra a cientos de jugadores, potencialmente más de mil por servidor (“sin instancias”), que puede durar desde horas hasta días. Coordinarse con otros jugadores será clave para destruir infraestructuras enemiga alrededor de lugares estratégicos, conocidos como Battlescape, a través de una amplia gama de magníficos entornos, incluyendo lunas estériles, gigantes de gas, planetas volcánicos, anillos de asteroides, y más.

Participa en batallas espaciales y planetarias de proporciones masivas como las que se ven en películas de Star Wars, Battlestar Galactica o Serenity. Sube posiciones en la clasificación, gana rangos y completa misiones secundarias para apoyar la guerra a tu manera. Gana créditos para actualizar y personalizar tus naves, monta mejores armas y equipos para tener una ventaja sobre tus oponentes.

Cada facción en el juego posee una cantidad limitada de infraestructura en cada Battlescape, que consiste en fábricas, bases terrestres y estaciones espaciales tanto grandes como pequeñas. En las estaciones espaciales grandes pueden aparecer todo tipo de naves, lo que las hace muy importantes para la defensa, mientras que las pequeñas y las bases terrestres se limitan a las naves más pequeñas. Las fábricas generan transportadores controlados por la IA que llevan recursos a las estaciones espaciales. Esos recursos se convierten en créditos y se redistribuyen regularmente a los jugadores de tu equipo y al comandante de la IA. Los jugadores (o la IA) pueden gastar estos créditos en adquirir mejores naves y montar una flota para atacar al enemigo. Las batallas surgen naturalmente alrededor del sistema solar en lugares estratégicos.

Todas las naves tiene sus propias fortalezas y debilidades, soportando una amplia variedad de estilos de juego. Un interceptor es pequeño y ágil, bueno para explorar y proteger a las naves capitales que llevan bombarderos. Las Corvetas pueden configurarse de forma defensiva, para reparar a los compañeros de equipo, u ofensivamente como “tanques espaciales”. Los Carriers son puntos de spawn móviles con armamento limitado, mientras que los cruceros están fuertemente blindados y armados, capaces de realizar un gran daño tanto a las naves capitales como a las infraestructuras enemigas.

Sin duda un juego bastante atractivo que vale la pena probar.

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