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Primeiro release candidate do Mesa 22.3 lançado com Rusticl e muitas melhorias no driver Intel e Radeon Vulkan

Tags: mesa radv driver

Acaba de sair o primeiro release candidate do Mesa 22.3 e ele vem com Rusticl e muitas melhorias no driver Intel e Radeon Vulkan. O trabalho de recursos no Mesa 22.3 foi concluído como o lançamento de recursos deste trimestre para esta coleção de drivers OpenGL, OpenCL e Vulkan de código aberto. 

O Mesa 22.3 foi ramificado e o Mesa 22.3-rc1 agora saiu como o primeiro lançamento de teste semanal que antecede a estreia estável em algumas semanas.

Primeiro release candidate do Mesa 22.3 lançado com Rusticl e muitas melhorias no driver Intel e Radeon Vulkan

O Mesa 22.3 é uma grande atualização, como de costume, com vários aprimoramentos nos gráficos AMD Radeon e Intel de código aberto em particular. No lado da Intel, há mais otimizações para Arc Graphics, novos recursos do Arc Graphics, como suporte ao sombreamento de malha Vulkan, e uma variedade de novas extensões e outros aprimoramentos. 

Em relação à AMD, há um trabalho que vai desde a habilitação contínua de RDNA3 até várias extensões Vulkan, otimizações de jogos da Valve e outras para Radv e muito mais. O Mesa 22.3 também apresenta o Rusticl como o novo driver OpenCL baseado em Rust, mostrando muito progresso. 

O Zink para OpenGL no Vulkan também continuou avançando bastante, entre várias melhorias nos drivers menores. A Microsoft também contribuiu muito para o Mesa 22.3 em seu trabalho de suporte a essas várias APIs padrão do setor sobre drivers D3D12 para WSL2 e muito mais.

Algumas das principais mudanças desta versão do Mesa:

  • GL_ARB_shader_clock on llvmpipe
  • VK_KHR_shader_clock on lavapipe
  • Mesa-DB, the new single file cache type
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout on RADV, lavapipe
  • VK_KHR_global_priority on RADV
  • GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent on zink
  • VK_EXT_load_store_op_none on RADV
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type on RADV
  • VK_EXT_shader_atomic_float on lvp
  • VK_EXT_shader_atomic_float2 on lvp
  • GL_NV_shader_atomic_float em llvmpipe
  • VK_EXT_image_robustness em v3dv
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3 em lavapipe
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3 em RADV
  • VK_EXT_pipeline_robustness em v3dv
  • Mali T620 em panfrost
  • Cache de disco Shader no Panfrost
  • suporte para formatos de buffer de vértice R8G8B8, B8G8R8, R16G16B16 e 64 bits em RADV
  • suporte inicial GFX11/RDNA3 em RADV
  • várias otimizações de rastreamento de raio em RADV
  • extendedDynamicState2PatchControlPoints em RADV (recurso VK_EXT_extended_dynamic_state2)
  • Radeon Raytracing Analyzer integração (usando variáveis de ambiente RADV_RRA_*)

Então, caso esteja interessado, consulte o anúncio de lançamento do Mesa 22.3-rc1 para baixar as novas fontes. Os candidatos ao lançamento semanal do Mesa 22.3 são esperados até que o lançamento oficial do Mesa 22.3 esteja pronto para o horário nobre no final de novembro ou início de dezembro.

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