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Wine 7.0-rc6 lançado com outras 47 correções

Está cada vez mais próxima a chegada do Wine 7.0 estável. Porém, por enquanto, o que temos nesta semana é o lançamento do Wine 7.0-rc6 que possui nada menos que 47 correções importantes de bugs que foram encontrados recentemente.

Entre os jogos que estão sendo corrigidos esta semana incluem Star Wars Episode 1 Racer, Saints Row: The Third, Microsoft Flight Simulator 2000, Deus Ex: Human Revolution, Sniper Elite 4, Lego Stunt Rally, FIFA 11, Guild Wars 2, World of Warcraft. Estes são os mais conhecidos. No entanto, há uma variedade de outros jogos novos e antigos do Windows. Há também outros softwares, como o depurador GDB do MinGW, Homesite +, Logos 8 Bible Software, WeChat, PuTTY e outros aplicativos com correções.

A lista completa de alterações e downloads do Wine 7.0-rc6 para a nova compilação de teste pode ser encontrada em WineHQ.org.

Wine 7.0-rc6 lançado com outras 47 correções. O Wine 7.0 estável sairá em breve

Em uma ou duas semanas deve sair a versão estável do Wine 7.0.0 Esta versão estável anual deve melhorar muito a performance de jogos e aplicativos do Windows no Linux, macOS e outras plataformas não Windows.

Veja a seguir os principais recursos do Wine 7.0

Wine 7.0-rc6 lançado com outras 47 correções
  • Converter muitos componentes do Wine para o formato Portable Executable (PE). É o caso das bibliotecas para WineGStreamer, DNSAPI, Secur32, WPCAP, WinePulse, WinSock, IPHLPAPI, Shell32, WineBus, IPHlpApi, NsiProxy, WineDbg, MSXml, XAudio, DInput, gerenciador de montagem, CoreAudio, e outros;
  • Suporte a temas para todos os programas integrados do Wine. Adição de temas “azul” e “azul clássico”. Possuem suporte adequado aos temas da barra de rolagem. Há também melhores temas HiDPI.- Suporte HiDPI aprimorado para aplicativos integrados do Wine;
  • Um back-end inicial de joystick baseado em HID tornou-se padrão;
  • Atualiza suporte OpenCL para compatibilidade OpenCL 1.2;
  • VKD3D 1.2 com suporte, parte do Direct3D 12 do Wine sobre esforço Vulkan;
  • Layout de memória Rosetta dos Macs Apple Silicon/Apple M1. Essas alterações no Wine são necessárias para este tradutor Apple x86 para AArch64. O objetivo é evitar as regiões de memória do Rosetta e outras diferenças;
  • Melhorias no driver plug and play;
  • O motor Mono atual em relação aos lançamentos Mono 6.x e Mono 7.0;
  • Suporte para carregar bibliotecas de subdiretórios específicos de arquitetura. Atualização do sistema de compilação do Wine;
  • MSDASQL como o provedor Microsoft OLE DB para drivers ODBC (Open Database Connectivity). O MSDASQL permite acessar e conectar a muitas fontes de dados DBMS diferentes. Isso oferece drivers ODBC de Oracle para Microsoft Access e muito mais;
  • Funções matemáticas C run-time (CRT) restantes foram importadas da biblioteca C Musl libc;
  • Implementar mais thunks de 32 a 64 bits e outros trabalhos do WoW64;
  • Unicode 14;
  • Melhorias no WinRT;
  • Correções de bugs.

Via Phoronix

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