Se llama Espora y permite que los jugadores decidan sobre la evolución de las especies.
Will Wright se hizo un nombre en la industria de los juegos con SimCity.
Cuando este Videojuego se lanzó en 1989, se convirtió en un gran éxito entre los jugadores que querían interactuar más al frente del computador.
En el 2000 salieron Los Sims, el cual permitía a las personas dirigir la vida de personajes virtuales.
Desde cero
Con Espora, Wright dio un paso más en su proceso de creación al desarrollar este nuevo juego que se basa en la evolución de la vida.
"Quiero darle la oportunidad a la gente de que pueda crear su propio mundo", dijo Wright durante la demostración de Espora en la exposición de E3, en Los Angeles, EE.UU.
Aquí, los jugadores pueden empezar como una amiba en un mundo 2D, e ir creciendo poco a poco hasta convertirse en las criaturas que quieran.
"Tienes la oportunidad de participar en cada generación de la criatura. Quiero que los chicos puedan hacer cosas de miedo o que los jugadores más casuales puedan crear cosas bonitas", agregó Wright.
"Al final terminas jugando en una galaxia de 100.000 mundos, y debido a que cada jugador crea su propio mundo, todo será distinto".
Se espera que el videojuego Espora salga al mercado a finales del 2006.