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Crysis Remastered se lanzará este verano, incluso en el interruptor de Nintendo

Crytek ha confirmado que el Juego llegará al PC y a todas las consolas

Si alguna vez te has preguntado «¿puede el Interruptor de Nintendo ejecutar Crysis?» parece que estamos a punto de averiguarlo.

Crysis Remastered, una versión actualizada del shooter en primera persona del desarrollador Crytek, no solo llega al PC, PlayStation y Xbox, sino también al Interruptor de Nintendo. Crytek confirmó la noticia en una entrada de blog publicada el jueves después de una filtración. El remaster está programado para ser lanzado este verano.

«Estamos muy contentos de volver a trabajar en la franquicia Crysis y de ofrecer a todos los fans de Crysis un remaster digno de su pasión por el juego», dijo el director general de Crytek, Avni Yerli. «Es una oportunidad emocionante para poder llevar de nuevo a Crysis a los PC y a las consolas actuales, ¡incluso a Nintendo Switch! – para que toda una nueva generación de jugadores pueda experimentar la emoción de una batalla en el Nanotraje».

Hoy temprano, el usuario de Twitter Iashman vio un sitio web de Crysis Remastered, que ahora ha sido eliminado, e incluyó algunos breves detalles sobre el próximo juego:

«Crysis Remastered aporta nuevas características gráficas, texturas de alta calidad y la solución nativa de trazado de rayos agnósticos de hardware y API de CRYENGINE para PC, PlayStation, Xbox y, por primera vez, Nintendo Switch».

También se ha filtrado el material gráfico del juego, lo que confirma que el juego de ciencia ficción en primera persona de mundo abierto está llegando al Nintendo Switch. Ahora que Crytek lo ha hecho oficial, sabemos un poco más sobre lo que el desarrollador pretende con su remaster.

«Crysis Remastered se centrará en las campañas para un solo jugador del juego original y está previsto que contenga texturas de alta calidad y activos artísticos mejorados, un paquete de texturas HD, antialiasing temporal, SSDO, SVOGI, campos de profundidad de última generación, nuevos ajustes de luz, desenfoque de movimiento y mapeo de oclusión de paralaje, también se añadirán efectos de partículas cuando sea aplicable», se lee en la entrada del blog. «Otras adiciones como niebla volumétrica y ejes de luz, trazado de rayos basado en software, y reflejos en el espacio de la pantalla proporcionan al juego una importante mejora visual».



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