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Age Of Empires III + Expansiones


El Juego tiene dos expansiones:

La primera, anunciada para otoño de 2006, se denomina Age of Empires III: The War Chiefs

La segunda, anunciada para otoño de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties.
Las ocho naciones del juego (y los nombres predeterminados de sus metrópolis) son:
* Españoles (Sevilla): La nación más equilibrada en habilidades. Las colonias españolas reciben el mayor apoyo de su metrópoli, porque los envíos son los más veloces y esto los hace muy versátiles. La infantería y caballería colonial española tiene una gran diversidad de unidades con diferente habilidades, eso la hace muy peligrosa en combate; los envíos de tropas y mejoras militares desde su metrópoli las vuelven muy mortíferas. Sus unidades únicas son: El perro de guerra (creado únicamente por el explorador), el rodelero (infantería armada con escudo y espada), el lancero (caballería pesada armada con lanza, fuerte contra la infantería) y el misionero (sacerdote montado en asno que se desplaza a mayor velocidad). Además, tienen la mejora única de Piqueros de Tercio. Es la civilización seleccionada de facto para los principiantes.
* Franceses (París): La mejor nación haciendo alianza con nativos. Se relacionan más fácilmente con ellos, sellando alianzas y sumándolos a su bando con más rapidez. Por el contrario, su economía progresa más lentamente. En vez de colonos, cuentan con coureurs des bois, una de las dos unidades únicas de los franceses, que posee las mismas funciones que un colono, pero con mayor resistencia en combate y mayor velocidad de construcción y recoleccion, tal unidad le da cierta ventaja a los franceses en las primeras fases del juego; la otra unidad única es el cuirassier, la caballería pesada mas fuerte del juego. Además, los franceses comienzan la partida con un rastreador indígena que les facilita la exploración del mapa. Poseen además mejoras exclusivas para los Guerrilleros (Voltigeur) y los cuirassier (Gendarmes).
* Británicos (Londres): La nación más poderosa y de mayor velocidad en la generación de recursos. El centro urbano produce colonos más rápido. Hasta la cuarta edad, los británicos producen colonos en sus “casas solariegas”, en ese momento su economía se acelera rápidamente. Sus mosqueteros, húsares y marina de guerra son más eficaces. Sus unidades únicas son: Los arqueros de tiro largo y los cohetes. Poseen mejoras exclusivas para los mosqueteros (los Redcoats o Casacas Rojas) y los húsares (La Guardia Escolta).
* Portugueses (Lisboa): Los portugueses al avanzar de edad obtienen un carromato que puede moverse por el mapa y convertirse en un centro urbano, entonces la economía portuguesa junto a la producción de colonos se va incrementando de forma significante durante el juego. Tienen una flota potente y una buena infantería ligera, y sus dragones de caballería son los mejores del juego. Así mismo, tienen facilidades para espiar al enemigo y ayudar a sus aliados. Su unidad única es el cazador (caçador) y el cañón de salvas.
* Holandeses (Ámsterdam): La nación con más dinero. Tienen facilidad para conseguir dinero ya que son los únicos que construyen bancos para generar más dinero. También tienen ventajas en el campo de la guerrilla y la construcción de defensas. Por el contrario, sus aldeanos son caros, porque cuestan monedas en vez de alimento y además son díficiles de conseguir en la Metrópoli. Tienen tres unidades únicas: el emisario (explorador sin ataque, comienzan con uno en cada partida), el ruyter y el filibote (un galeón más poderoso) Su mejora exclusiva es el Alabardero de Nassau.
Información de el Juego
Tipo: FullPlataforma: PCGénero: Estrategia - Tiempo realIdioma: EspañolServidor: RepidsharePeso: 3 cds, CD1: 690 mbs, CD2: 668 mbs , CD3: 649 mbsUplaoder: santiagos
Requisitos minimosSistema operativo: WinXPProcesador: 1,4 GHzMemoria RAM: 256 MBVídeo: Tarjeta gráfica T&L con 64 MBDirectX 9.0c
Links de Descarga :
CD1:
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Age Of Empires 3 The Warchiefs Expansion
The War Chiefs añade tres nuevas civilizaciones nativas americanas: los iroqueses, los sioux, y los aztecas. Esta decisión no está exenta de polémica, pues Age of Empires III no incluyó civilizaciones nativas para realizar un juego políticamente correcto y no incluir ninguna referencia al genocidio aborigen. De hecho, en Age of Empires III la única forma de luchar contra guerreros nativos es que un enemigo del Viejo Mundo se alíe con una tribu nativa. Los edificios de las aldeas y ciudades nativas no pueden ser atacados, pero todo eso cambiará en la expansión. Los Aztecas tendrán a su metrópoli de donde recibir refuerzos mientras que los Sioux y los Iroqueses tendrán consejos tribales. En el juego se crearan nuevas tribus nativas minoritarias que remplazaran a las ex-civilizaciones Minoritarias de el juego original, estas son: los sioux que serán sustituidos por los Cheyenne, los iroqueses por los hurón y los aztecas por los zapotecas
The War Chiefs cambiará varias características que tiene Age Of Empires III. Traerá nuevas civilizaciones, nuevas cartas, nuevos edificios, una nueva campaña, nuevas unidades y varios cambios más. Las tres nuevas civilizaciones son los Iroqueses, los Sioux y los Aztecas.
Tendrá también nuevas tribus indígenas minoritarias. los Huron que reemplazarán a los iroqueses, los Cheyenne remplazando a los Lakotas (Sioux) y los Zapotecas a los aztecas. También se incluyeron otras tribus minoritarias, estas son: los Klamath, los Apache, los Navajo, y los Mapuche.
Incluye 6 mapas nuevos California, Andes, Orinoco, Desierto pintado, Araucanía que tendrá 3 variantes: Norte, Sur y Centro, y los Territorios del Noroeste.
* 1 nueva campaña* 3 nuevas civilizaciones Nativas con las que jugar: La Confederación Iroquesa, La Nación Sioux y El Imperio Azteca* 2 Nuevos edificios europeos: el Bar (donde se crean mercenarios) y al igual que las tres nuevas civilizaciones tambien podrán crear la Embajada Nativa* Una nueva habilidad para los europeos: la de alentar una revolución para luego independizarse* Entre las nuevas características del juego están las minas de cobre y de hojalata, que se agregan a las de oro y las de plata en el juego original.* La Embajada Nativa es el edificio donde se crean las unidades indígenas luego de haber construido un puesto comercial en un asentamiento nativo. Por ejemplo: Se construye un puesto comercial en un asentamiento inca y en la embajada nativa se podrán crear unidades inca.* El Salón de Mercenarios es un edificio único de las civilizaciones europeas en el cual se podrán crear mercenarios y forajidos.* Una nueva forma de ganar: al controlar cierto numero de puestos comerciales que varían con el mapa, se puede pagar para realizar esta habilidad, luego comenzara un conteo atras al cabo de los cuales, si ninguno de los puestos ha caido, se gana la partida.* Además hay una habildad especial para todas las civilizaciones denominada Sigilo, el cual consiste en que algunas unidades se tornan invisibles para espiar a los enemigos, sin embargo los espías, los exploradores y centros urbanos neutralizan dicha habilidad.
Información de el Juego
Tipo: FullPlataforma: PCGénero: Estrategia - Tiempo realIdioma: EspañolServidor: RepidsharePeso: 690 mbs, 6×100mbs, 1×90 mbsUplaoder: santiagos
Requisitos minimos
Sistema operativo: WinXPProcesador: 1,4 GHzMemoria RAM: 256 MBVídeo: 64 MBDirectX 9.0c
Requisitos recomendados:
Procesador: 2,5 GHzMemoria RAM: 512 MBVídeo: 256 MB
Links de descarga:
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Age Of Empires 3 The Asian Dynasties
Los ejércitos orientales han sido tradicionalmente facciones poco explotadas en los juegos de estrategia. Asian Dynasties llega para introducir en la venerable saga a las civilizaciones asiáticas con indios, japoneses y chinos. Tres campañas, tres facciones y curiosas novedades para un Age of Empires que está lejos de caer en el olvido.Age of Empires III supuso un sobresaliente título de estrategia a finales de 2005 que trataba de acercar a nuestros ordenadores la fascinante época de la colonización norteamericana; este juego de Ensemble, si bien no fue la revolución esperada en el género, si que nos reportó numerosas horas de excelente entretenimiento. A éste le siguió The WarChiefs una notable expansión que otorgaba el protagonismo a los nativos americanos.
Ahora, agotando los últimos meses de 2007, tenemos entre nuestras manos Asian Dynasties la segunda expansión de Age of Empires III. Nuevas facciones, nuevas campañas, multitud de contenidos y algunos cambios en la fórmula jugable que contribuyen a mantener la experiencia fresca.
Las Piezas Sobre el TableroTres campañas nuevas adornan Age of Empires III: The Asian Dynasties: Japón, China y la India. En las misiones japonesas viviremos la transición entre la dinastía Toyotomi y los Sogunes Tokugawa; en las chinas encabezaremos una ficticia primera expedición nipona a la América virgen, mientras que en el bloque indio protagonizaremos la primera Guerra de Independencia del país oriental.
nformación de el JuegoTipo: FullPlataforma: PCGénero: Estrategia - Tiempo realIdioma: EspañolServidor: RepidsharePeso: 683 mbs, 6×100mbs, 1×89 mbsUplaoder: santiagos
Requisitos Minimos:Sistema operativo: WinXPProcesador: 1,4 GHzMemoria RAM: 256 MBVídeo: 64 MBDirectX 9.0c
Requisitos recomendados:Procesador: 2,5 GHzMemoria RAM: 512 MBVídeo: 256 MB
Links de descarga:
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