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Conto: A historia real de Alice no país das Maravilhas

Era uma vez, uma moça muito bonita que tinha bonitos cabelos loiros cacheados e se chamava Alice Jones, ela possuía uma imaginação muito fértil bastante diferente das outras pessoas da sua cidade. Morava na grande cidade de Sidney na Austrália, era uma moça de 16 anos bastante exemplar sempre tirava boas notas e sempre querida por todos ao seu arredor. 




Certo dia ela Estava na biblioteca da sua escola e ouviu um grupo de garotos que estavam conversando sobre um novo desafio que rondava pela internet. Curiosa, esta foi até estes garotos para saber mais sobre o desafio, os garotos falavam desse desafio como se fosse algo bastante errado e que levava a um caminho sem volta e aconselharam a Alice a não se envolver, mas se ela estivesse disposta a enfrentar deveria entrar em um site por determinado link. 



Em uma tarde de domingo, Alice estava sem nada para fazer pois seus pais haviam viajado, nesse tédio resolveu acessar tal link. Colocou o link no navegador e foi redirecionada para um site que dizia: Welcome to Wonderland; Alice não entendeu direito sobre o que significava aquilo e resolveu ler sobre o que tratava. Na mesma pagina inicial havia um outro link só que desta vez este não podia ser acessado por um navegador comum, ela devia acessá-lo por um browser com acesso a Deep Web. Ela como estava com tempo livre decidiu acessar esse site seguindo os passos da página. Ao conseguir entrar na página com o navegador tor, ela foi direcionada para um o vídeo musical. Abaixo está o vídeo. 


A garota gostou do vídeo achou a musica bem envolvente, após o termino do vídeo ela foi redirecionada para outra página, e nessa nova aba dizia: Parabéns você já concluiu o nível 3. Alice não entendeu nada, pois nem sabia que já tinha começado o jogo e muito menos que já havia passado por três níveis. A moça ficou um pouco assustada, mas resolveu continuar a sua busca pois estava bastante curiosa. Abaixo do texto dessa nova pasta havia um outro link cuja descrição dizia que ela seria redirecionada para a o nível 4. 

Ao clicar no link a moça ficou bastante intrigada pois havia a foto de dois irmãos gêmeos um do lado do outro sentados de costas e dizia abaixo da fotografia, procure o sorriso. Ela não entendeu muito bem, olhou para o rosto dos irmãos para procurara tal sorriso porem os dois estavam sérios. Procurou ainda mais na imagem e do nada ouviu um áudio que dizia para ela olhar para trás dela. Não hesitando se virou e viu o quadro na parede no qual estava a sua família e todos estavam bem alegres. Porém ela notou algo diferente na foto, bem no canto superior direito havia um desenho de dentes formando um sorriso. Após perceber isso, Alice amedrontada desligou o o computador e disse para si mesma que nunca mais ia mexer com isso. Desceu do seu quarto, pegou seu casaco e foi dar uma volta, quando já estava na rua recebeu uma mensagem em seu celular dizendo que esta havia completado o Nível 6.



Alice estava muito assustada e com medo, mas preferiu não falar para os pais que estavam comemorando o seu aniversário de casamento, foi falar com a amiga. Quando chegou na casa da amiga perguntou se podia ficar ali pois não queria ficar sozinha em casa, a amiga bem acolhedora disse que podia sim seus pais não iam reclamar nem nada. A senhorita Jones contou tudo para a amiga sobre o acontecido, esta ficou assustada por tudo, e aconselhou ela a falar para a policia tal situação e saiu do quarto. Alice estava achando a sua amiga bem diferente do habitual, mas resolveu não falar nada para ela, até que essa chegou com um envelope e entregou para mrs. Jones, e pediu para ela abrir. O envelope dizia: Siga o Coelho. Nesse exato momento o chega uma mensagem no telefone da amiga que dizia parabéns você conclui o nível 15. 



Alice saiu correndo dali desolada e chorando, sentando-se num banco de uma praça local. Após isso, parou um carro preto na frente dela e o vidro abriu e era um dos garotos que estavam na biblioteca naquele dia. Ela foi falar com ele e ele ofereceu uma carona para ela, ao entrar no carro ela viu que Vicent - como se chamava o garoto - segurava um coelho branco, e perguntou se ela queria segurar. Alice disse que não estava afim, mas não fez desfeito por causa da carona e perguntou para o garoto para onde eles estavam indo já que não estavam seguindo a rota habitual. Vicent disse:

-Estamos indo para Wonderland.
-Isso é uma brincadeira comigo? - Alice disse furiosa.
-Você que decidiu entrar no jogo. - O garoto exclama. 
-Quero sair desse jogo. - A garota diz.
-Você que decide, tem certeza? - Vicent pergunta. 
-Certamente que sim. -Alice afirma.
-Ok então. Assine aqui. - Disse Vicent, retirando uma lista de uma pasta.

A garota assinou a tal lista e viu o nome de varias pessoas conhecidas, como o do próprio Vicent como o da sua amiga. E perguntou:

-E agora? - Disse mrs. Jones confusa.

Vicent parou o carro e entregou o coelho para Alice e disse para ela sair do carro. Forçando-a a sair. Logo pós ela recebeu uma mensagem dizendo: agora você está no nível 10. Nessa mesma mensagem dizia para ela matar o coelho e comer as vísceras alí mesmo na frente de todos. Alice chorando dizia que não faria isso, porém estava com medo de acontecer algo com ela. 



No instante que ela estava disposta a matar o coelho, chega mais uma mensagem para ela afirmando: Se você não quiser comer o coelho indique o nome de alguém próximo a você. E ela recebeu uma outra mensagem com a seguinte lista:

NIVEL 1 - Tenha Interesse pelo jogo.
NIVEL 2 - Welcome to Wonderland.
NIVEL 3 - Assista o vídeo.
NIVEL 4 - Veja os participantes que perderam o jogo.
NIVEL 5 - Veja a foto do novo participante.
NIVEL 6 - Fique muito assustado.
NIVEL 7 - Procure alguém muito próximo a você.
NIVEL 8 - Aceite o Envelope.
NIVEL 9 - Entre no Carro.
NIVEL 10 - Coma o coelho envenenado [FIM DE JOGO] ou Escolha o nome do próximo jogador.
NIVEL 11 - Forneça os dados do escolhido
NÍVEL 12 - Faça este se interessar pelo jogo.
NIVEL 13 - Coloque o sorriso no local indicado.
NíVEL 14 - Entregue o coelho para o participante que esteja no nível 8.
NIVEL 15 - Entregue o envelope para o seu indicado.
NIVEL 16 - Pegue a encomenda na porta da sua casa.
NÍVEL 17 - Se mate [FIM DE JOGO].

Após Alice ler isso, ficou totalmente chocada e não conseguia reagir a nada, a unica coisa que ela pensou foi em terminar tudo aquilo, levantou-se e se atirou no meio da rua sendo atropelada. Após o terrível incidente, ela recebeu a seguinte mensagem:

"Welcome to Wonderland ALICE.
[GAME OVER]"




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