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Warhammer Fantasy Battle. Cuarta parte

Tags: saber
Lores mágicas en el mundo de Warhammer

Los ocho Lores principales del mundo de Warhammer son utilizados por varios ejércitos y razas, y son la única Lores a disposición de los ejércitos Imperio, Bretonia y Hombres Lagarto. Los enanos no usan magia.

     Saber de la Luz
     Saber de metal
     Saber de la Muerte
     Saber de la Vida
     Saber de los Cielos
     Saber de las Sombras
     Saber del Fuego
     Saber de las Bestias

Mientras que los ocho principales lores pueden ser utilizadas por muchos ejércitos del mundo Warhammer muchas razas tienen sus propios Lores mágicos únicos.

     Saber de la Magia Oscura (Elfos Oscuros)
     Saber de la Alta Magia (Altos Elfos)
     Saber de Athel Loren (Wood Elves)
     Saber de los Pequeños (Goblins) Waaagh
     Lore del Big WAAAGH (Orcos)
     Skavens Spells of Ruin (Skaven)
     Skavens Hechizos de Plaga (Skaven)
     Lore of the Wild (Hombres Bestia)
     Saber de Nurgle (Guerreros del Caos)
     Saber de Slaanesh (Guerreros del Caos)
     Saber de Tzeentch (Guerreros del Caos)
     Daemon Saber de Nurgle (Demonios del Caos)
     Daemon Saber de Slaanesh (Demonios del Caos)
     Daemon Saber de Tzeentch (Demonios del Caos)
     El Negro Arte / Lore of the Vampire (Condes Vampiro)
     El Saber de Nehekhara (Reyes Funerarios)
     Saber de la Gran Maw (Reinos Ogros)
     Lore of Ice (Kislev)

Se puede encontrar más información en la la octava edición de Warhammer Fantasy Battle comercializada por Games Workshop comercializa



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