O Rense de Boer é um artista que utiliza o motor gráfico Unreal Engine 4 para criar surpreendentes ambientes em 3D, que são impossíveis de se distinguir da realidade.
Para alcançar tal resultado, esse artista utiliza uma técnica chamada fotogrametria que consiste em determinar as propriedades geométricas dos objetos a partir de fotografias. Em outras palavras, trata-se de capturar imagens do mundo real e em seguida combina-las com modelos digitais.
Essa técnica é nova. DICE, estúdio onde de Boer costumava trabalhar, utilizou-a nas paisagens de Star Wars: Battlefront, mediante o mesmo processo. Sem mais delongas, as imagens a seguir sugerem que talvez, logo veremos jogos tão reais quanto a vida real, veja no vídeo abaixo a obra do artista: