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LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga

Inhaltsverzeichnis

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, denn dieser umwerfende neue Teil der langjährigen LEGO Spieleserie von Traveller’s Tales bringt Abenteuer und Spannung in Hülle und Fülle. Mit atemberaubenden Kulissen aus allen neun Star Wars-Filmen und einer überraschend großen Anzahl von ikonischen Planeten, die man dazwischen frei erkunden kann, ist die Skywalker-Saga ein Blockbuster, der mit einem albernen Charme umgesetzt wurde, der einen so glücklich macht wie einen Droiden in einem heißen Ölbad.

Die Perspektive von LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga

Im Gegensatz zur herausgezoomten Kameraperspektive früherer LEGO Titel bietet LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga eine engere Third-Person-Perspektive aus der Schulterperspektive, wie man sie aus Gears of War oder Uncharted kennt, und das bringt eine weitaus bessere Kontrolle über deine Angriffe mit sich. Lichtschwerter können mit zufriedenstellender Präzision geschleudert und Kisten mit der Macht gestoßen werden, und ein einfaches Kombo-System ermöglicht es dir, Feinde mit Leichtigkeit in die Luft zu schleudern, um eine Salve von Schwertschwüngen zu jonglieren. Der Kampf als Jedi oder Sith hat vielleicht nicht die Tiefe von Star Wars Jedi: Fallen Order, aber er ist dennoch schnell, flüssig und fühlt sich fantastisch an.

©Traveller’s Tales.

In Deckung gehen

Wenn du einen mit einem Blaster ausgerüsteten Charakter steuerst, hast du jetzt die Möglichkeit, hinter Mauern und anderen Objekten in Deckung zu gehen, um deine Feinde aus der Ferne auszuschalten, und kannst mit einem Tastendruck zwischen den Deckungspositionen wechseln. (Eine ähnliche Deckungsmechanik gab es bereits in LEGO Star Wars: The Force Awakens von 2016, allerdings nur in bestimmten Abschnitten eines Levels). Ich finde es toll, dass man eine zerstörte Deckung schnell wieder aufbauen kann (wie auch die Gegner), aber abgesehen von ein paar speziellen Bosskämpfen hatte ich kaum das Bedürfnis, mich hinter etwas zu verstecken. In der LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga bedeutete die Kombination aus einem sich ständig aufladenden Gesundheitsbalken und der authentischen Ungenauigkeit der Schüsse der Stormtrooper, dass man kaum ein Risiko einging, wenn man sich auf die Jagd nach der Waffe machte. Die Schießereien in The Skywalker Saga haben mir zwar immer noch Spaß gemacht, aber mehr wegen des auffälligen Spektakels als wegen der seichten Strategieversuche.

Nahaufnahme-Perspektive

Durch die neue Nahaufnahme-Perspektive in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga fühlst du dich nicht nur mehr in das Geschehen eingebunden, sondern kannst auch besser erkennen, wie realistisch jeder einzelne LEGO Stein dargestellt ist. Hot Wheels Unleashed aus dem Jahr 2021 setzte einen neuen Standard für originalgetreues virtuelles Plastik, und LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga steht dem in nichts nach, bis hin zu jeder einzelnen Plastiknaht und jedem strukturierten Haarteil, wobei die Farbe der Minifiguren nach längerem Gebrauch überzeugend abblättert, als wären sie ein geliebtes Spielzeug. Absolut jede LEGO Kreation sieht so unheimlich lebensecht aus, dass du, wenn du einen makellos zusammengebauten 1000-teiligen Tie Fighter vom Himmel schießt, fast die Schmerzensschreie der Eltern hören kannst, die ihren ganzen Sonntagnachmittag damit verbracht haben, ihrem Kind beim Bau zu helfen.

Spaceballs erwacht

Die LEGO Spiele haben schon immer eine Spaceballs-ähnliche Albernheit in ihre Nachahmungen kultiger Star Wars-Szenen eingebracht, und die Skywalker-Saga ist da nicht anders, denn sie sucht selbst in den düstersten Situationen immer wieder nach der lustigen Seite der Macht. Sei es, dass Imperator Palpatine und Darth Vader über den neuen Todesstern diskutieren, während im Hintergrund Reihen von Sturmtruppen wie Dominosteine umfallen, oder dass ein verwirrter Darth Sidious versehentlich Befehl 67 statt 66 erlässt und alle Klontruppen dazu zwingt, spontan zu tanzen, anstatt einen Massengenozid an den Jedi zu begehen. LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga findet immer wieder einen Weg, sich sanft über die Vorlage lustig zu machen, mit wunderbar absurden und urkomischen Ergebnissen. Erstaunlicherweise sind sogar die Ereignisse in Der Aufstieg der Skywalker wesentlich unterhaltsamer, wenn sie absichtlich lächerlich sind, als wenn sie zufällig so sind.

©Traveller’s Tales.

Vielfalt der Missionen

Es ist nicht nur der Sinn für Humor der LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, der dich bei der Stange hält, sondern auch die Vielfalt der Missionen. Die 45 Level der Hauptgeschichte sind zwar nicht ganz so gewagt und einfallsreich wie It Takes Two von 2021, aber sie sorgen für ständige Abwechslung, sodass die Action nie langweilig wird. Die Skywalker-Saga ist in der Lage, hirnloses Gemetzel in großem Stil zu liefern, etwa wenn sich die Schlacht um Naboo kurzzeitig in ein spannendes Tower-Defense-Spiel verwandelt und du mit Freude Energiebälle aus Gungan-Katapulten schleuderst, um Horden von Droiden und Angriffspanzern der Handelsföderation zu dezimieren. Aber es kann auch konzentrierter und intellektueller sein, wie zum Beispiel, wenn Rey die Spiegelhöhle auf der Tempelinsel betritt und du ihre Spiegelbilder vorsichtig als Puppenspieler einsetzt, um die Schalter des Ausgangsportals zu erreichen.

Hochgeschwindigkeits-Podracing

In der LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga gibt es tatsächlich Level, die auf Hochgeschwindigkeits-Podracing, X-Wing-Grabenrennen und alle wichtigen Lichtschwertduelle ausgelegt sind. Aber selbst in den vertrautesten Momenten macht die Kampagne immer noch Spaß, weil sie sich so flüssig anfühlt und ein atemberaubender Anblick ist. Der einzige Haken an der Sache ist, dass die strikte Einhaltung des filmischen Präsentationsstils manchmal ein wenig zu starr wirken kann. Wenn man zum Beispiel in einem der Bosskämpfe gegen Kylo Ren seinen Lebenspunktebalken auf Null reduziert, wird der Kampf willkürlich noch eine Minute lang fortgesetzt, damit du dich per Knopfdruck durch die restlichen Quicktime-Events kämpfen kannst.

©Traveller’s Tales.

R2-Rundgang

Jede Story-Mission in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga ist durch überraschend große Knotenpunkte verbunden, die sich auf etwa 20 verschiedenen Planeten befinden, von den sandigen Straßen von Mos Eisley auf Tatooine bis hin zu den polierten Oberflächen des Finanzdistrikts von Coruscant, und überall dazwischen. Diese offenen Bereiche sind voll von versteckten Kyber-Steinen, die man durch das Lösen verschiedener Umgebungsrätsel einsammeln kann, und obwohl sich einige Herausforderungen in der ganzen Galaxie wiederholen, scheint das Stapeln von Kisten, um in der Luft schwebende Kyber-Steine zu erreichen, eine beliebte Aufgabe zu sein, egal auf welchem Planeten du dich befindest. Es gibt viele andere lustige kleine Überraschungen, über die du auf deinem Weg stolpern kannst. Auf Kamino gibt es eine von Lemmings inspirierte Herausforderung, bei der du eine Reihe von Plattformen einstellen musst, um zu verhindern, dass ein unglücklicher Klon in sein Verderben schlittert, oder du musst einen Chor von Wookiees auf Kashyyyk arrangieren, damit sie wütend eine Interpretation von John Williams’ unverkennbarer Musik gähnen.

Kyber-Steine

Gesammelte Kyber-Steine dienen als Währung, die zusätzlich zu den Studs in Upgrades investiert werden können, entweder in grundlegende Perks für alle Charaktere oder in klassenspezifische Erweiterungen. Während viele der grundlegenden Verbesserungen wie die Erweiterung des Radius, in dem dein Charakter automatisch fallen gelassene Stollen aufsaugt, oder die Erhöhung der Geschwindigkeit, mit der er Objekte baut, selbstverständlich sind, erschien die große Mehrheit der klassenspezifischen Verbesserungen unnötig, da der Schwierigkeitsgrad von LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga bereits viel zu leicht ist. Die Frage ist, welchen Anreiz es gibt, Kopfgeldjägern die Fähigkeit zu geben, Feinde durch Wände hindurch zu erspähen, wenn man jeden, der sich auf der anderen Seite befindet, mit ein paar Blasterbolzen leicht ausschalten kann, selbst wenn sie einem einen Vorsprung verschaffen. Die Skywalker-Saga beginnt, einer Art liebenswertem Mass Effect für Minifiguren zu ähneln.

©Traveller’s Tales.

Story-Missionen und Nebenmissionen

Während du in erster Linie am Ziel bleibst und dich auf den Hauptmissionspfad konzentrierst, hast du nach Abschluss aller Story-Missionen noch ein paar Stunden damit verbracht, deine Lieblingsorte zu besuchen und Nebenmissionen zu erfüllen, um zusätzliche Charaktere freizuschalten, die du dann in deiner Reisegruppe ein- und auswechseln kannst, um ihre einzigartigen Fähigkeiten zur Lösung bestimmter Probleme zu nutzen. In diesen Momenten, wenn du von einem Sonnensystem zum nächsten jettest und auf die Oberfläche eines Planeten fliegst, um dort Gelegenheitsjobs für die Einwohner zu erledigen, beginnt die LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, einer Art liebenswertem Mass Effect für Minifiguren zu ähneln. Und wenn dir die Erkundung und das Action-Platforming auf den zahlreichen Planeten zu langweilig wird, kannst du einfach dein Lieblingsraumschiff nehmen und in den Orbit düsen, um ein paar improvisierte Luftkämpfe zu starten. Es gibt wirklich unglaublich viel zu tun in der LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, und trotz der Tatsache, dass du über 20 Stunden mit dem Spiel verbringen kannst, wirst du das Gefühl haben, dass du nur an der Oberfläche gekratzt hast. Es gibt hier anscheinend genug sammelbare LEGO-Fahrzeuge und Minifiguren, um mehrere hundert Briefe an den Weihnachtsmann zu füllen.

Ausfall des Dagobah-Systems

Der einzige Sternenzerstörer, der deine Erfahrung mit der LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga beeinträchtigt, ist ein Fehler, der es dir unmöglich macht, die Geschichte der Prequel-Trilogie nach Angriff der Klone fortzusetzen. Beim Spielen auf der Xbox Serie X kommt es zu einem Absturz, während du versuchst, eine Mission auf der Jagd nach Jango Fett zu starten. Wenn du LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga neu startest, ist die Missionsmarkierung von der Karte und aus den Menüs verschwunden, und es gibt scheinbar keine Möglichkeit, sie erneut auszulösen. Da du zwischen den einzelnen Episoden hin- und herspringst und die drei Trilogien in beliebiger Reihenfolge spielen kannst, bist du immer noch in der Lage, die Episoden IV bis IX auf deinem ursprünglichen Spielstand abzuschließen, aber du musstest ein neues Spiel erstellen, um die Episoden I bis III durchzuspielen, wobei der Fehler, der das Spiel abbricht, vielleicht glücklicherweise nicht mehr auftritt. Der Entwickler hat an einem Patch gearbeitet, um das Problem zu verhindern.

Drop-In und Drop-Out in Koop

Es gibt einige kleine Probleme mit dem lokalen Koop-Modus von LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, bei dem man ein- und aussteigen kann. In den neun Episoden kann man etwa die Hälfte der Zeit alleine und die andere Hälfte mit einem Koop-Partner spielen. Unterm Strich hat man mit einem zweiten Spieler und dem dadurch entstehenden komödiantischen Chaos wesentlich mehr Spaß, aber durch das eingeschränkte Sichtfeld innerhalb der Grenzen des vertikalen Split-Screens fühlen sich die Kämpfe etwas unpräzise an und die Erkundung ist etwas desorientierender. Außerdem scheint ein Spieler bei den Bosskämpfen im Story-Modus immer den Kürzeren zu ziehen. Er wird in die Rolle eines vergleichsweise unfähigen Begleitdroiden gedrängt, während der andere Spieler sich ein spektakuläres Lichtschwertduell liefert. An einer Stelle, in der es zum Höhepunkt der Konfrontation zwischen Obi-Wan und Anakin auf der geschmolzenen Oberfläche von Mustafar kam, verbringst du eine ganze Weile als C-3PO als Zuschauer auf einer schwebenden Plattform, während sich die ganze Action unten abspielt.

Urteil

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga bietet einige ausgelassene Neuinterpretationen der ikonischsten Momente von Star Wars und platziert sie in einer Reihe von interplanetarischen Spielplätzen, die voller Entdeckungen und unterhaltsamer Abwechslung sind. Bestimmte Elemente wie die Upgrade- und Deckungssysteme fühlen sich etwas überflüssig an, und der Koop-Modus hat einige bemerkenswerte Nachteile, aber ansonsten gab es genug Gags zum Lachen und überraschende Wendungen im Gameplay, um dich vom Anfang von Episode I bis zum Ende von Episode IX zu fesseln, was mehr ist, als man von den eigentlichen Filmen sagen kann. LEGO Star Wars: Die Skywalker-Saga bietet einige ausgelassene Neuinterpretationen der ikonischsten Star Wars-Momente und platziert sie in einer Reihe von interplanetarischen Spielplätzen, die voller Entdeckungen und unterhaltsamer Abwechslung sind.

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