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Criatividade como sobrevivência: crowdsourcing maneiras inesperadas de usar a tecnologia

Nota do editor: Este é um post convidado de Adriana de Souza e Silvaprofessor de comunicações na NC State.

Pessoas e comunidades estão constantemente encontrando novos usos para a Tecnologia existente – coisas que os projetistas da tecnologia nunca pretenderam e talvez nunca tenham considerado. Para entender melhor esse processo criativo, faço parte de uma equipe de pesquisa que coleta exemplos de como as pessoas estão usando tecnologias móveis e conectadas para alcançar coisas inesperadas – desde melhorar o transporte local em comunidades de baixa renda até compartilhar informações sobre a saúde pública.

Para identificar exemplos desses esforços inovadores, pedimos a ajuda do público. Criamos um site chamado Repositório de Criatividade conectado móvel para crowdsource exemplos de todo o mundo.

Aqui está por que fazemos isso.

A criatividade é um tema quente. Cada vez mais publicações especializadas visam ensinar as pessoas a “ser mais criativas”. Algumas empresas aproveitam o “tempo de inovação”, incentivando os funcionários a explorar novas ideias que possam beneficiar seus empregadores. No entanto, todos esses esforços se concentram na criatividade no contexto de contribuir para os resultados da empresa.

A “criatividade” torna-se então uma forma de atrair as pessoas a trabalhar mais, vencer a concorrência e ter sucesso no local de trabalho. Essa perspectiva apresenta a criatividade como algo alcançado por meio de intenso foco e contemplação individual – uma atividade reservada para aqueles que têm tempo, dinheiro e recursos para serem criativos.

No entanto, não devemos esquecer que a criatividade também surge em situações de emergência onde há falta de tempo, dinheiro e recursos. Por exemplo, quando moradores de favelas ou migrantes forçados em moradias improvisadas redirecionam a tecnologia para melhorar suas condições de vida, eles não estão apenas se apropriando da tecnologia: juntos, eles estão restabelecendo sua relação com a tecnologia e se reinventando – concedendo a si mesmos autonomia, criando comunidade , ou obter acesso a serviços que de outra forma não teriam. Esse processo está mudando não apenas como as pessoas e as comunidades usam a tecnologia, mas também como elas se veem e interagem com o mundo.

Entendemos a criatividade como um processo que depende de recursos em rede e mobilidade em um ambiente que conecta pessoas e tecnologias. Por exemplo, no campo de refugiados de Zaatari, na Jordânia, onde as calçadas não são pavimentadas e o acesso para cadeiras de rodas é restrito, Safwan Harb olhou em volta para construir uma bicicleta elétrica com peças sobressalentes. Ao fazer isso, ele não apenas inventou uma bicicleta de cadeira de rodas – ele se reinventou como alguém com mobilidade. Compreender a criatividade a partir de uma perspectiva de sobrevivência significa tirar o foco do indivíduo como inovador (assim como o objetivo orientado ao lucro) e, em vez disso, enfatizar as relações interconectadas contínuas entre pessoas, tecnologia e espaços. Este processo criativo não se trata apenas de criar coisas novas. Em vez disso, trata-se da mobilidade e da rede de recursos que podem melhorar a vida e facilitar as estratégias de sobrevivência.

Trabalhando com funcionários Goma Mai Nou Xiong da Universidade Furman e Kelsey Dufresne, um estudante de pós-graduação da NC State, criamos o Mobile Networked Creativity Repository para capturar essas instâncias de criação e a miríade de elementos que as impulsionam. Nosso objetivo é redefinir as noções tradicionais de criatividade, construindo um repositório crowdsourced de práticas criativas que emergem de um processo de sobrevivência.

Uma vez que o conteúdo é publicado no Mobile Networked Creativity Repository, ele pode ser visualizado, lido e compartilhado por qualquer pessoa com acesso à Internet usando um computador ou dispositivo móvel. Além disso, como o repositório é construído em cima da plataforma web colaborativa do PubPub, ele oferece suporte para compartilhamento, integração e incorporação de todos os tipos de conteúdo digital – especialmente mídia multimodal.

Projetamos o formato do repositório para atingir quatro objetivos principais:
(1) Explicar a Criatividade em Rede Móvel para um público amplo;
(2) compartilhar pesquisas e materiais existentes sobre o assunto;
(3) pedir ao público para contribuir com a coleção; e
(4) Mostrar os exemplos de crowdsourcing que recebemos do público.

Ao construir o repositório, estávamos particularmente interessados ​​em coletar exemplos identificados publicamente de criatividade conectada a dispositivos móveis para apoiar o desenvolvimento e a acessibilidade de uma ampla coleção de exemplos de todo o mundo. Atualmente, o formato de postagem incentiva participantes e colaboradores em potencial a descrever e compartilhar suas instâncias de criatividade conectada a dispositivos móveis por meio de um formulário do Google vinculado ao site.

O formulário pede que os indivíduos descrevam seu exemplo de criatividade conectada móvel e expliquem sua relevância. Estamos particularmente preocupados com a acessibilidade e damos a todos a oportunidade de contribuir. Portanto, os participantes têm a opção de fazer upload de um arquivo de áudio em vez de escrever um texto. Além disso, os participantes têm a oportunidade de fazer upload de arquivos de mídia, como fotos e vídeos, para descrever melhor sua contribuição. Por fim, os participantes podem adicionar a localização geográfica de sua contribuição e o período de tempo do evento ou exemplo, se relevante.

Depois de revisar as postagens enviadas, nossa equipe carrega as mais representativas no repositório. Planejamos alternar os vários envios na página principal do repositório, ao mesmo tempo em que permitimos o acesso público aos envios que recebemos por meio da página de amostras do repositório. A manutenção e apresentação de materiais publicamente documentados e acessíveis está de acordo com as Recomendações de Ciência Aberta da UNESCO para apoiar o compartilhamento de conhecimento mais equitativo e colaborativo.

Levando em consideração que a maioria dos processos de Criatividade em Rede Móvel ocorre fora do Norte Global e dos contextos de língua inglesa, estamos no processo de tradução do repositório para diferentes idiomas. Já temos uma versão em português online e planejamos disponibilizar outros idiomas o mais rápido possível. Ao fazer isso, esperamos não apenas coletar exemplos de todo o mundo, mas também alcançar um público fora dos contextos tradicionais do Norte Global. O objetivo final do projeto é engajar uma variedade de comunidades na conceituação da criatividade fora dos contextos capitalistas tradicionais e conscientizá-los de que formas não tradicionais de usar e apropriar a tecnologia também são criativas e devem ser valorizadas como tal.

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