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Los 10 mejores comandantes de El Señor de los Anillos: Guerra

Cuando estás a punto de comenzar tu viaje por la Tierra Media, lo mejor es tener a tu lado a un poderoso comandante que sea capaz de hacer frente a todo eso y cumplir con éxito su deber. No importa si el comandante es uno que ya conoces por los libros o las películas o si estás probando una nueva facción para variar. En este artículo, hemos reunido los 10 mejores comandantes del juego El Señor de los Anillos: Guerra para ayudarte.

Consideramos que estos comandantes son los mejores del juego, no solo porque tienen un conjunto de habilidades excepcionales, sino también porque sus estadísticas están por encima de la media. Se han dividido en dos secciones, por un lado están las facciones «buenas» y por otro las «malas».

Los mejores comandantes para las facciones del bien

Eowyn

Eowyn, la hija de Eomund, es una poderosa comandante con un equipo realmente notable más que capaz de liderar las tropas de la facción del bien. También es extremadamente rápida cuando se mueve por el mapa.

Tipo de unidad: Equilibrada

Estadísticas base:

  • Poder: 80
  • Velocidad: 107
  • Concentración: 71

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1,75/nivel
  • Velocidad: +1,54/nivel
  • Concentración: +1,03/nivel

Habilidades:

  • Doncella del escudo: Ataque vital, Postura defensiva
  • Rohirrim: Cleave, Excelencia en la equitación
  • Dernhelm: Matagigantes
  • Dama Blanca de Rohan: Rescate en primera línea, Nobleza

En las primeras fases del juego, querrás ir a por todas y cada una de las habilidades, empezando por Doncella de escudo y Ataque vital, hasta llegar a Rescate de primera línea y Nobleza.

Aragorn II

Aragorn II, hijo de Arathorn II y Gilraen, es un guerrero cuyas acciones hablan más que las palabras. Sus habilidades son igualmente dignas de mención, lo que le convierte en uno de los mejores comandantes para unirse a tu Comunidad.

Tipo de unidad: Equilibrada

Estadísticas básicas:

  • Poder: 96
  • Velocidad: 89
  • Concentración: 70

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1/nivel
  • Velocidad: +1,62/nivel
  • Concentración: +1,01/nivel

Habilidades:

  • Anduril: ‎Sacrificar a los débiles‎, Experto en armas
  • Cacique de los Dunedain: Entrenamiento de lucha, Bien preparado
  • Zancuda: Golpe preciso, Incursión
  • Heredero oculto: Esplendor del Sol y la Luna, Nobleza

Al igual que con Eowyn, te conviene apostar por cada una de las habilidades, ya que todas son igual de buenas dependiendo de la situación.

Ori

Ori es otro Comandante que no está interesado en las batallas, sino en los consejos. También otorga grandes estadísticas pasivas, y aunque es una unidad «pacífica», puede aumentar el Ataque del ejército a través de su habilidad de Músico.

Tipo de unidad: Equilibrado/Maestro de las Puntas

Estadísticas base:

  • Poder: 82
  • Velocidad: 55
  • Concentración: 79

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.49/nivel
  • Velocidad: +0,9/nivel
  • Concentración: +2,03/nivel

Habilidades:

  • Oficinista: Lúcido, Inquisitivo
  • Músico: Alivio, Cabeza nivelada
  • Sangre de Durin: Torbellino, Todo lo que hay que hacer
  • Guerrero de la Montaña Solitaria: Barba Larga, Matagigantes

Deberías ir primero a por Músico, y luego ir poco a poco hacia las últimas habilidades, Barba Larga y Matagigantes.

Gandalf el Blanco

Conocemos la historia de Gandalf el Gris, y también sabemos un par de cosas sobre Gandalf el Blanco, pero lo que no es obvio es que esta unidad es increíblemente poderosa. En la historia original, Gandalf el Gris revive como Gandalf el Blanco tras destruir al balrog de Morgoth.

Tipo de unidad: Estratega/Control

Estadísticas base:

  • Poder: 80
  • Velocidad: 81
  • Concentración: 109

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.15/nivel
  • Velocidad: +1,32/nivel
  • Concentración: +2,8/nivel

Habilidades:

  • Mago: Conocedor de la hierba de pipa, Oleada
  • Jinete Blanco: Equitación, Refuerzo
  • El Blanco: Barrera Mágica, Golpe de Pista
  • Consejo Blanco: Alerta máxima, Campeón de la luz

Una vez que lo adquieras, querrás subir de nivel su habilidad de Mago, ya que el control de masas es excelente. A continuación, deberás trabajar para conseguir la habilidad Caballo mientras subes de nivel todo lo que hay entre medias.

Haldir [Elfos]

Aunque sigue las instrucciones de Galadriel, Haldir es más que capaz de ser una gran unidad, posiblemente incluso mejor que ella. Haldir no es sólo el típico marqués de Lothlorien, es el mejor; sus habilidades también lo demuestran, convirtiéndolo en una unidad equilibrada con un equipo asombroso.

Tipo de unidad: Equilibrada

Estadísticas base:

  • Poder: 829
  • Velocidad: 77
  • Concentración: 65

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1,78/nivel
  • Velocidad: +1,26/nivel
  • Concentración: +1,06/nivel

Habilidades:

  • Marchante de Lorien: sacrificar a los débiles, élite
  • Guía: Escolta armada, Previsión
  • Elfo Silvano: Entrenamiento de bestias, Agilidad en el bosque
  • Galadhrim: Fortalecer, Entrenamiento con escudo

Todas las habilidades de Haldir son geniales, y todas ellas se centran en infligir daño o en aumentar sus estadísticas de batalla.

Los mejores comandantes para las facciones del Mal

Maltok

Este comandante es un increíble personaje de Nivel 1 porque funciona muy bien como Líder y tiene unas estadísticas de base extremadamente altas. También es extremadamente rápido, lo que lo convierte en una gran unidad para liderar en la batalla.

Tipo de unidad: Líder

Estadísticas básicas:

  • Poder: 65
  • Velocidad: 92
  • Concentración: 71

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.3/nivel
  • Velocidad: +1,84/nivel
  • Concentración: +1,56/nivel

Habilidades:

  • Perseguidor: Profundizar heridas, Abrumar
  • Pascua: Alianza del Mal, Guardia de Hierro
  • Interrogador: Laceración, Inmovilización
  • Remolque Warg: Curación de Warg, Domar bestias

Sus habilidades funcionan muy bien en el juego temprano.

Sharku

Sharku es un gran comandante inicial para los Orcos, siendo una unidad increíble para Consejos y en general, cualquier tarea PvE que quieras completar. Sharku es uno de los mejores comandantes que puedes conseguir si quieres un comandante T1 que sea fiable durante todo el juego.

Tipo de unidad: Estratega/Maestro de los consejos

Estadísticas básicas:

  • Poder: 57
  • Velocidad: 88
  • Concentración: 87

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +0,82/nivel
  • Velocidad: +1,76/nivel
  • Concentración: +1,58/nivel

Habilidades:

  • Pirómano: Incendio, Combustible
  • Líder de banda de guerra: Logística, Recaudador
  • Conspirador: Traición, Engaño
  • Entrenador Warg: Curación Warg, Domar Bestias

Sharku es un comandante ideal para comenzar ya que es particualmente bueno y fiable ya que puede ir en cualquier dirección que necesites, en función de lo que vayas a utilizar. Coleccionista y Líder de Banda de Guerra son siempre buenas habilidades a tener.

Gorbag

Gorbag es el comandante Orco de Mordor que no sólo es un superviviente, sino alguien con una tremenda experiencia en la batalla que le hizo ascender rápidamente en las filas.

Tipo de unidad: Líder

Estadísticas básicas:

  • Poder: 85
  • Velocidad: 74
  • Concentración: 62

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.7/nivel
  • Velocidad: +0,93/nivel
  • Concentración: +0,9/nivel

Habilidades:

  • Interrogador: Laceración, Inmovilización
  • Viejo Orco: Despejar, Vestir heridas
  • Líder Gris: Señor de la Guerra Orco, Marcha
  • Vigilante de Cirith Ungol: ‎División fatal‎, ‎Maldición corrupta‎

No importa qué habilidad quieras elegir primero, todas ellas te ayudarán mucho en la batalla. En su mayoría son ofensivas, otorgando sólo las estadísticas adicionales suficientes para que sea algo temible.

Saruman el Blanco

Como muchos saben, Saruman es el primero de los Istari, el mago más poderoso de la Tierra Media. Fascinado por los poderes oscuros, acabó cediendo a la tentación y traicionó a Gandalf y a todas las viejas amistades para conseguirlo. Es uno de los comandantes más poderosos pertenecientes a las facciones oscuras.

Tipo de unidad: Equilibrado/Control

Estadísticas base:

  • Poder: 75
  • Velocidad: 45
  • Concentración: 108

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1,08/nivel
  • Velocidad: +0,57/nivel
  • Concentración: +2,77/nivel

Habilidades:

  • De muchos colores: Descarga de enfoque, Golpe tembloroso
  • Escanciador del Palantir: Magia Salvaje, Fanatismo
  • Voz de Saruman: Asombro, Sifón de Almas, Capitán Sharkey Uruk-hai, Oficial de Morgul

Al igual que con Gandalf el Blanco, todas y cada una de las habilidades de Saruman son realmente buenas. Súbelas en función de tus necesidades, ya que lo más probable es que tardes en desbloquear el Respeto 3 con él para acceder a las demás habilidades.

Rey de los Muertos [Undead]

Por último, pero no por ello menos importante, el Rey de los Muertos, aquel que traicionó a Isildur cuando se le pidió que luchara contra Sauron y que fue maldecido hasta que cumpliera con su deber. Es, como su nombre también sugiere, un Líder, pero también tiene unas estadísticas bastante buenas y una Velocidad más que media.

Tipo de unidad: Líder/Control

Estadísticas base:

  • Poder: 81
  • Velocidad: 85
  • Concentración: 81

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1,62/nivel
  • Velocidad: +2,18/nivel
  • Concentración: +1,02/nivel

Habilidades:

  • Incorporeal: Boggle, Presencia espantosa
  • Traidor: Intimidación, Confusión
  • Hombres de las Montañas: Enfocar la ira, Retirada caótica
  • Ejército de los Muertos: Asustado, Hombres Muertos de Dunharrow

Todas sus habilidades importantes infligen control de multitudes, lo que le convierte en una unidad realmente genial para el final del juego en particular. Aunque ofrece algo bastante interesante en su nivel máximo de Traidor, puede ser de doble cara dependiendo de la estrategia. Es un comandante excepcional, pero requiere cierta planificación para que funcione como es debido.

Si todavía no le has dado una oportunidad a este nuevo juego oficial de El Señor de los Aniloos: Guerra, puedes descargarlo de forma gratuita a través de la App Store, Play Store y Galaxy Store. El juego incluye compras dentro de la aplicación.

El Señor de los Anillos:GuerraGratis


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