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HOMBRE CORDILLERA VERSION SD

Tags: etapa

Este es un FanArt en versión SD que hice del Hombre Cordillera, Personaje de la autoría de un buen amigo y dibujante llamado Luis Zúñiga.
El trabajo fué hecho en Corel Draw 8.0 y utilicé una tableta digital Genius. A continuación muestro la construcción del dibujo paso a paso:

BOCETO DIGITAL
En la Primera Etapa construyo el boceto dentro del Corel... no es que haya quedado malo, yo boceteo así (^_^). En general trabajo bocetos escuetos que me permitan tener una leve idea de lo que será el dibujo final, así voy haciendo aportes en cada etapa.



DEFINICION LINEAL

En la segunda etapa, dibujo sobre el boceto para limpiar y perfeccionar las formas y líneas que serán definitivas de aquí en adelante. Esto viene siendo como el entintado manual.



IDENTIFICACIÓN DE LAS ZONAS DE COLOR
En la tercera etapa, relleno con color las formas generadas en la etapa anterior, es importante que las formas creadas no esten abiertas para aplicar relleno. Aquí se deben definir bien los colores aplicando nociones de contraste y equilibrio, pero en este caso el personaje ya tiene colores fijos, así que me limito a aplicar los mismos. También se agregan algunos detalles y elementos decorativos.
Esto no es pintar, solo estoy identificando los colores por zona.



TRABAJO DE VOLUMEN E ILUMINACION

En la cuarta etapa comienzo con el pintado y este tiene que ver con dar volumen mediante la simulación de iluminación a las zonas de color, es importante tener nociones de luz y sombra, esto se aprende mediante libros y también con observación directa del comportamiento de la luz sobre los cuerpos. Yo reconozco que tengo mis falencias en esta etapa (v_v).



CREACION DEL ENTORNO.

En la última quinta etapa, se realiza un "fondo" o entorno para situar al personaje en un contexto. Esta es la parte que más detesto, yo generalmente me evito esta etapa porque lo mio va mas por el lado del diseño de personajes, pero como la ocasión lo amerita, armé un fondo para darle un toque más interesante.
En este caso generé una imagen en mapa de bits para el fondo de cielo (queda bien un fondo como foto para una figura vectorial... le da profundidad) y el suelo está dibujado igual que el personaje con vectores.



Bueno esa es la secuencia que normalmente utilizo para dibujos digitales y vectoriales, espero que sirva para quienes se interesen en realizar este tipo de trabajos.

Salu2 a To2 !!!

Mauricio Fernandez



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