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Starfield: Problemas com NPCs, Expressões Faciais e Mundos Vazios

 Starfield finalmente está entre nós! Há muito tempo, estávamos esperando ansiosamente por esse RPG espacial da Bethesda, que prometia nos levar a mundos desconhecidos, explorar vastos sistemas solares e mergulhar em histórias épicas. No entanto, agora que o jogo foi lançado e muitos de nós já passaram horas explorando o espaço, é hora de fazer um balanço. As críticas estão surgindo, algumas positivas e outras nem tanto. Mas, afinal de contas, Starfield é tudo o que esperávamos ou um fiasco espacial? Vamos aprofundar essa questão e alguns aspector negativos do jogo.

Starfield: Problemas com NPCs, Expressões Faciais e Mundos Vazios


Os Problemas com os NPCs


Logo de cara, a questão dos NPCs se destacou. Não tem como ignorar, eles estão estranhos. Alguns dizem que são feios, outros vão além e afirmam que são malfeitos. Eu preciso concordar com a segunda turma. É claro que não podemos esperar que cada NPC tenha a aparência de um modelo de capa de revista, mas o que diabos aconteceu aqui? Os NPCs genéricos são o pior, parecem terem sido gerados automaticamente, o que deixa tudo ainda pior. Eu juro, você pode encontrar dois caras idênticos, apenas com cabelos diferentes. Isso é bizarro.


Aqui está o problema real: as expressões faciais. Você conversa com um NPC importante e, de repente, é como se Eles Estivessem Tentando fazer uma imitação ruim de um robô humano. É difícil se envolver com a história quando o sujeito com quem você está falando parece que tem um problema sério de tic facial. E não me faça começar sobre os movimentos labiais exagerados. É como se eles estivessem tentando falar com uma fatia de pizza gigante.


E olha, eu entendo que não é um jogo de festa, mas acredite em mim, essas expressões faciais estranhas quebram a imersão. E aí, enquanto você caminha pela cidade, as pessoas parecem ter sido esculpidas em massinha de modelar. Cabelos estranhos, rostos bizarros, é como se os NPCs fossem resultado de um experimento de Frankenstein. É um contraste estranho com o cenário bem elaborado ao redor deles.


Os Loadings Intermediários


Outro ponto que muita gente está reclamando são os loadings intermediários. Imagine que você quer pousar em um planeta. O que você faria? Marcaria o destino e iria direto, certo? Errado. Você precisa passar por um loading para entrar no sistema solar e, em seguida, mais um loading para realmente pousar no planeta. Poxa, Bethesda, sério mesmo?


Claro, isso é uma limitação técnica compreensível, mas é frustrante. No meu PC parrudo, os loadings são rápidos, mas eu posso imaginar o desespero de quem tem uma máquina menos potente. Eu entendo que gerar todos os eventos aleatórios e bases em tempo real em um planeta seja complicado, mas isso poderia ter sido resolvido de outra forma. Por que não me deixar pousar diretamente no planeta? Eu queria apenas estacionar a minha nave em um local específico, não é pedir muito.


A Sensação de Vazio nos Planetas Sem Vida


Agora, sobre os planetas sem vida. Alguns jogadores argumentam que a exploração nesses lugares é um tanto vazia. Mas, vamos ser realistas aqui, o que você esperava? Queriam que a cada 10 passos encontrássemos uma mega festa espacial? Não faz sentido. A crítica real aqui não é que os planetas sem vida não têm nada, mas sim quanto tempo você vai levar para chegar aos pontos de interesse.


E aí está a questão: o caminho entre esses pontos pode ser chato. Você está basicamente andando entre pedras repetitivas, e o design não ajuda muito. Olhando do alto, parece que tudo é igual, e você precisa de muita paciência para alcançar esses locais de interesse. No meu caso, eu acabei de descobrir uma caverna sem querer enquanto explorava um planeta sem vida. Mas, convenhamos, é preciso ter ânimo para ficar vagando nesses lugares monótonos.


A Natureza do Jogo


Starfield não é, de forma alguma, um jogo de exploração espacial no estilo No Man's Sky. A Bethesda deixou isso claro desde o início. É um RPG, minha gente, e isso significa que o foco principal está nas interações com NPCs, nas missões e nas histórias que você encontra ao explorar planetas e estações espaciais. Se você esperava algo diferente, lamento dizer que suas expectativas estavam fora de sintonia com a proposta do jogo.


Em resumo, Starfield é um jogo que divide opiniões. Os problemas mencionados, como as expressões faciais estranhas e os loadings, podem ser irritantes, mas não devem ofuscar o fato de que este é um RPG espacial sólido. A diversidade de opiniões é o que torna nossa comunidade de jogadores tão interessante, afinal.


No final das contas, é importante dar uma chance ao jogo e avaliá-lo com base em suas próprias preferências. Se você gosta de RPGs espaciais com narrativas envolventes, Starfield pode ser uma ótima escolha. Mas se você estava esperando uma experiência de exploração espacial pura, talvez seja melhor procurar em outro lugar. O importante é aproveitar o que cada jogo tem a oferecer. E que venham mais aventuras no espaço!







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