Get Even More Visitors To Your Blog, Upgrade To A Business Listing >>

ٹیرو کارڈ کا استعمال اور تاریخی پس منظر





 ٹیرو کارڈ کا استعمال اور تاریخی پس منظر


پراسرار کمرے میں تسخیر کی آغوش میں ملبوس، پہیلی کی طرح ایک شخص اپنی کرسی پر براجمان تھا ،تاریکی میں ڈوبا ہوا خاموش کمرہ جہاں صرف ٹک ٹک ٹک آواز ہر سیکنڈ گونج کر خاموشی میں خلل ڈال رہی تھی۔

کمرہ قدیم فرنیچر سے مزین تھا،میز ایک گہرے سرخ مخملی کپڑے سے ڈھکی ہوئی اپنی اصلیت کو چھپا رہی تھی،میز پربے ترتیبی سے بکھرے ہوئے تاش کے پتے پڑے تھے، تاش کی گڈی ایک استعاراتی کائنات،کائناتی دھنوں کا ایک پیچیدہ جال جہاں ہر پتہ ایک کہانی اور تقدیر کا رقص ہے،

دیواریں ماضی کے آثار سے مزین ایک بھولے ہوئے دور کی گواہی دے رہی تھی ، ونٹیج سرکس کے پوسٹروں سے لے کر طویل عرصے سے بھولے ہوئے اداکاروں کی پرانی تصاویر دیوار پر جیسے اپنا گریہ کررہی ہو۔ایک ٹوٹا ہوا آئینہ دیوار پر ٹیڑھا ہو کر بے بسی سےپھانسی پر لٹکے مردہ جسم کی طرح لٹکا ہوا تھا، کمرہ بھولے ہوئے رازوں اور ان کہی کہانیوں کا گواہ تھا،گویا اس میں کسی تاریک اور پراسرار ماضی کی باقیات موجود ہیں۔
کرسی پر بیٹھا شخص کچھ یاد کرکے مسکرا رہا تھا،اس کی چمکتی انکھیں تاش کی گڈی کو گھور رہی تھی ،اس کا چہرہ چینی مٹی کے برتن کی طرح سفید اور عجیب و غریب تھا ایسا لگتا کسی نے اس کے چہرے کو رنگ دیا تھا ،اس کے ہونٹوں پر سرخی شوخی سے نا چ رہی تھی۔

کوئی بھی اس کو دیکھتا تو ایک نطر میں وہ اس کو ایک احمق سمجھتا،اس نے اس نے ہاتھ بڑھا کر تاش کے بکھرے ہوئے پتوں کو اپنے ہاتھ میں سمیٹااور اس کو پھینٹنے لگا،تاش اس کے ہاتھوں میں موسیقی کی طرح گنگنا رہے تھے ایک دم اس نےتاش کی گڈی کو میز پر پٹخ دیا اب اس کے ہاتھ میں صرف ایک کارڈ تھا وہ اس کارڈ کو دیکھ کر قہقہ مارنے لگا،خاموش کمرے میں اس کے قہقہ سے خاموشی فنا ہوگئی،ایسا لگا گھڑی نے اپنی چال روک دی ہے ،وقت تھم سا گیا اسی لمحے اس نے اس کارڈ کو بھی میز پر پھینک دیا کارڈ ایسا لگتا تھا جیسے آئینہ ہے اس پر اسی کی تصویر تھی کارڈ پر ایک جوکر مسکرا رہا تھا۔

جوکر کارڈ کا مقصد کھیلے جانے والے مخصوص کھیل کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ بہت سے روایتی کارڈ گیمز، جیسے پوکر، رمی، یا برج میں، جوکر کو اکثر وائلڈ کارڈ سمجھا جاتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اسے کسی دوسرے کارڈ کی نمائندگی کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے تاکہ جیتنے والے ہاتھ کو مکمل کیا جا سکے۔
تاش کا کھیل نویں صدی کے دوران چین میں شروع ہوا تھا۔ یہ ابتدائی پلے کارڈ ممکنہ طور پر مختلف قسم کے گیمز کے لیے استعمال کیے جاتے تھے۔ ٹیرو کارڈ بھی ابتدائی طور پر تاش کے کھیل کے لیے بنائے گئے تھے لیکن وقت کے ساتھ وہ ایک پراسرار علم کے ساتھ وابستہ ہوگئے ہمارا مضمون اسی کے بارے میں ہے۔

وقت کی تاریخ میں، تاش کے دلفریب کھیل کی ابتدا ایک پراسرار کہر میں چھپی ہوئی ہے۔ صدیوں سے سرگوشیاں کی جانے والی ایک خفیہ پہیلی کی طرح، اس قدیم تفریح کی اصل اور ابتداء تاریخ کی بھول بھلیاں کے درمیان ہماری گرفت سے دور ہے۔ ، سب سے پہلے کس نے ان کی ابتداء کی ! افسوس، یہ جواب ہمارے کھوجنے والے ذہنوں سے غائب ہے۔
وقت کا پردہ اس کی شناخت کو چھپاتا ہےکہ تاش کے دلفریب کھیل کے پیچھے وہ کون ماسٹرمائنڈ تاریخ کے گلیاروں میں ہمیشہ کے لئے چھپی ہوئی ایک پراسرار شخصیت بنی ہوئی ہے, یہ پراسرار معمار کون تھا، جس نے علامتوں اور موقعوں کے پیچیدہ دھاگوں کو ایک ساتھ باندھا، ایک ایسے دائرے کو دریافت کیا جہاں قسمت کی سرگوشی ہوتی ہے اور تقدیر کا انکشاف ہوتا ہے؟ اس کا جواب وقت کی ریت کے اندر دفن ہے۔

کچھ شواہد بتاتے ہیں کہ ان کی ابتدا 10ویں یا 11ویں صدی میں چین یا ہندوستان کی قدیم سرزمینوں سے ہوئی، ۔ تہذیب کے ان گہواروں میں ہی اس دلفریب کھیل کے بیج بوئے گئے تھے، جو ایک ایسی چنگاری تھی جو آنے والی صدیوں میں سحر انگیزی کے شعلے میں بدل گئی ۔ جب ہم تاریخ کے دریا میں گشت کرتے ہیں، تو ہمیں معلوم ہوتا ہے کہ یورپ میں سب سے پہلے تاش کے پتے 14 ویں صدی میں استعمال ہوئے اور 15ویں صدی میں اٹلی میں ٹیرو کارڈز کا استعمال شروع ہوا جو تاش کے پتوںہی کی طرح کھیلنے کے لئے استعمال ہوتے تھے۔ کھیل کے لیے استعمال ہونے والے یہ پتے ، تاش کھیلنے والوں کو جواری بنا بیٹھے ، جس کے بعد اس کو کئی ممالک میں پابندی کا سامنا کرنا پڑا ۔ 18 ویں صدی میں، ٹیرو کارڈز کا استعمال قسمت کا حال بتانے کے لیے کیا جانا شروع ہوا، اور تب سے وہ اس مقصد کے لیے استعمال ہو رہے ہیں۔

لفظ "ٹیرو" کہاں سے آیا اس کے بارے میں تاریخ خاموش ہے البتہ کچھ اندازے ہے جو اس علم سے دلچسپی رکھنے والوں نے لگائے ہیں اور اس کی- etymology -(علم زبان کی وہ شاخ جس میں لفظ کی ساخت اور ان کے معنی سے بحث ہوتی ہے)-کے بارے میں کئی نظریات موجود ہیں۔

لفظ "ٹیرو" اور جرمن لفظ "ٹاروک" دونوں اطالوی لفظ "تاروچی" سے آئے ہیں۔ لفظ “Tarocchi” کی اصل کیا ہے یہ مجھے معلوم نہیں ہوسکا ، لیکن 15 ویں صدی کے آخر اور 16 ویں صدی کے اوائل میں، “taroch” کو حماقت کی اصطلاح کے طور پر استعمال کیا جاتا تھا۔ پندرہویں صدی میں، تاش کے ڈیک کو خصوصی طور پر “Trionfi” کے نام سے جانا جاتا تھا۔ تاہم، 1502 کے آس پاس بریشیا، اٹلی میں، "تاروچو" کا نام پہلی بار ان ڈیکوں کا حوالہ دینے کے لیے استعمال ہوا۔ ایک نظریہ بھی ہے کہ لفظ "ٹیرو" کا تعلق مصری شہر ٹیرو سے ہے، جو قدیم زمانے میں تاش کی تیاری کا مرکز سمجھا جاتا تھا۔

ان کھیلوں کے قوانین کم از کم 15ویں صدی کے ہیں، جن میں سے ایک ابتدائی تحریری ثبوت 1425 میں لکھے گئے کے ایک مخطوطہ میں پائی جاتی ہے جسے " Martiano da Tortona " کہا جاتا ہے۔ تاہم، یہ واضع ہے کہ واضح ہدایات اور مخصوص شرائط 1637 تک لکھی نہیں گئی تھیں جب تک کہ فرانسیسی ورژن کے لیے قواعد کا ایک مکمل مجموعہ اس کے بارے میں ترتیب نہیں دیا گیا ۔

ٹیرو گیم کا ایک اور احیاء فرانس میں 1970 کی دہائی میں ہوا، جس کے نتیجے میں ملک میں ٹیرو پلیئرز کی ایک مضبوط کمیونٹی بنی۔ وسطی یورپ میں، خاص طور پر اس علاقے میں جو کبھی آسٹرو ہنگری کی سلطنت تھی۔
ٹیرو کی بہت سی مختلف قسمیں ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد تصویر اور علامت ہے۔

آرتھر ایڈورڈ وائٹ اور پامیلا کولمین اسمتھ جیسے پراسرار علوم کے ماہرین کی کوششوں کی بدولت 19 ویں صدی میں، ٹیرو نے انگریزی بولنے والی دنیا میں مقبولیت حاصل کی، اسی دوران ویٹ نے اسمتھ کو ٹیرو ڈیک کے لیے نئے ڈیزائن بنانے کا حکم دیا، جو رائڈر-وائٹ ٹیرو کے نام سے مشہور ہوا۔
یہ ڈیک، جو پہلی بار 1910 میں شائع ہوا، بے حد متاثر کن تھا Rider-Waite Tarot نے اس میں بھرپور علامتیں اور بے مثال منظر کشی متعارف کرائی جس نے کارڈز کی تفہیم میں اور اضافہ کیا ۔رائڈر-ویٹ ٹیرو نے علامت کا ایک ایسا نظام متعارف کرایا جس میں ہر کارڈ کو باطنی، نفسیاتی اور روحانی معنی کے ساتھ نتھی کردیا گیا تھا۔ یہ ڈیک جدید ٹیرو کارڈکی بنیاد بن گیا ۔

اس کے بعد سے، ٹیرو کا ارتقاء جاری ہے،متعدد ٹیرو ڈیک کو ڈیزائن کیا گیا ہے، ہر ایک اپنے اپنے تھیمز، علامت اور تشریحات کے ساتھ منفرد حیثیت رکھتے ہیں۔

یہ دنیا میں سب سے زیادہ استعمال ہونے والا ٹیرو ڈیک ہے، اور اپنی تفصیلی عکاسیوں اور علامتوں کے لیے جانا جاتا ہے،تھوتھ ڈیک کو الیسٹر کرولی اور لیڈی فریڈا ہیرس نے 1944 میں بنایا تھا،یہ Rider-Waite-Smith ڈیک سے زیادہ مخفی اور پراسرار ڈیک ہے، اور اسے اکثر خفیہ اور رسمی مقاصد کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔

مارسیل ڈیک: The Marseilles deck
یہ سب سے قدیم معروف ٹیرو ڈیک ہے، اور خیال کیا جاتا ہے کہ اس کی ابتدا 15ویں صدی میں فرانس میں ہوئی تھی،مارسیل ڈیک اس کے سادہ، جیومیٹرک ڈیزائن کی طرف سے خصوصیات ہے، اور یہ اکثر روایتی ٹیرو ریڈنگ کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.

کچھ مشہور RWS سے متاثر ڈیکوں میں مورگن گریر ڈیک، گولڈن ڈان ڈیک اور تھوتھ سے متاثر ڈیک شامل ہیں۔
جدید ڈیک:
یہ ڈیک زیادہ حالیہ ہیں، اور ان میں اکثر جدید آرٹ ورک اور علامت نگاری ہوتی ہے۔
جدید ترین ڈیکوں میں سے کچھ Wild Unknown deck, the Everyday Witch deck, and the Goddess deck.
The Abstract decks:
یہ ڈیک ان کے تجریدی آرٹ ورک کی خصوصیت رکھتے ہیں، جن کی تشریح کرنا مشکل ہوتا ہے۔
تاہم، تجریدی ڈیک آپ کی اپنی وجدان اور تخلیقی صلاحیتوں کو حاصل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہو سکتا ہے۔
کچھ مشہور تجریدی ڈیکوں میں the Spiritsong deck, the Faerie Tarot, and the Crystal Visions Tarot
تھیم پر مبنی ڈیک:
یہ ڈیک کسی مخصوص تھیم پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں، جیسے کہ افسانہ، روحانیت، یا فطرت۔
تھیم پر مبنی کچھ مقبول ترین ڈیکوں میں سیلٹک ٹیرو، مصری ٹیرو، اور مقامی امریکی ٹیرو شامل ہیں۔
ٹیرو کارڈ کی ترقی میں اہم کردار ایک بااثر شخصیت فرانسیسی مصنف اینٹون کورٹ ڈی گیبلین کی تھی1781 میں شائع ہونے والی اپنی کتاب "Le Monde primitif" میں، de Gébelin نے دعوا ہ کیا کہ ٹیرو کارڈز کا تعلق قدیم مصری تہزیب سے ہے اور ان میں پوشیدہ روحانی علوم موجود ہے،لیکن وہ اس کے شواہد دینے میں ناکام رہے۔
ایک اور اہم پیشرفت 18ویں صدی کے آخر میں اس وقت ہوئی جب ایک فرانسیسی پراسرار علوم کے ماہر جس کا نام Jean-Baptiste Alliette تھا، جس کاتخلص "Etteilla" تھا، Tarot پر کتابوں کا ایک سلسلہ شائع کیا۔Etteilla وہ پہلا شخص تھا جس نے ہر کارڈ کو مخصوص معنی تفویض کیے تھےاور اس کےلیے بنیادی اصول وضع کئے ۔
رائڈر-ویٹ ٹیرو ڈیک 78 کارڈز پر مشتمل ہے، جو دو اہم حصوں میں تقسیم ہیں: میجر آرکانا اور مائنر آرکانا۔
میجر آرکانا 22 کارڈز پر مشتمل ہے، جن کے نمبر 0 سے 21 ہیں۔
یہ کارڈز زندگی کے اہم موضوعات کی نمائندگی کرتے ہیں، جیسے کہ بیوقوف، جادوگر، مہارانی، شہنشاہ، ہیروفینٹ، عاشق، رتھ، طاقت، ہرمٹ، قسمت کا پہیہ، انصاف، پھانسی والا آدمی، موت، مزاج، شیطان، ٹاور، ستارہ، چاند، سورج، فیصلہ، اور دنیا۔
مائنر آرکانا 56 کارڈز پر مشتمل ہے، جنہیں چار گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے: چھڑی، کپ، تلواریں اور سکے۔
ہر گروپ میں 14 کارڈ ہوتے ہیں، جن کے نمبر 1 سے 10 ہوتے ہیں، پیج، نائٹ، کوئین اور کنگ۔
معمولی آرکانا کارڈز زندگی کے معمولی موضوعات کی نمائندگی کرتے ہیں، جیسے کہ روزمرہ کے واقعات اور چیلنجز جن کا ہم سامنا کرتے ہیں۔
ٹیرو علامتوں کے نام اور اس کے معنی




The Fool: نئی شروعات اور ایڈونچر کی صلاحیت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Magician: تخلیقی صلاحیتوں اور دماغ کی طاقت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The queen: زرخیزی، کثرت، اورنسوانی صلاحیت کی پرورش کرنے والی خصوصیات کی نمائندگی کرتی ہے۔
The Empress: اختیار، طاقت، اور مردانہ اصول کی نمائندگی کرتا ہے۔
Hierophant: مذہب، روایت، اور معنی کی تلاش کی نمائندگی کرتا ہے۔
The lovers: محبت، رشتوں اور زندگی میں جو انتخاب ہم کرتے ہیں اس کی
نمائندگی کرتا ہے۔



The Chariot: عزم، قوت ارادی، اور رکاوٹوں پر قابو پانے کی صلاحیت کی نمائندگی کرتا ہے۔
Justice: انصاف، توازن اور انصاف کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Hermit: خود شناسی، حکمت، اور اندرونی سچائی کی تلاش کی نمائندگی کرتا ہے۔
Wheel of Fortune تبدیلی، موقع اور غیر متوقع کی نمائندگی کرتا ہے۔
Strengthہمت، طاقت، اور خوف پر قابو پانے کی صلاحیت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Hanged Man: ہتھیار ڈالنے، جانے دینے، اور تبدیلی کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
Death اختتام، تبدیلی، اور ماضی کو چھوڑنے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
Temperanceتوازن، اعتدال اور ہم آہنگی کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Devil: فتنہ، لت، اور ہماری کمزوریوں پر قابو پانے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
Tower: ہلچل، تبدیلی، اور پرانے نمونوں سے آزاد ہونے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Star: امید، ایمان اور مستقبل کی طرف دیکھنے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Moon: وہم، فریب اور ہمارے خوف کا سامنا کرنے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
The Sun: خوشی، کامیابی، اور ہماری اندرونی روشنی کو گلے لگانے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
Judgment: کفارہ، معافی، اور ہمارے ماضی کا سامنا کرنے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔
World تکمیل، اور ہماری کامیابیوں کو منانے کی ضرورت کی نمائندگی کرتا ہے۔



یہاں ایک عمومی جائزہ لیتے ہیں کہ کہ ٹیرو کارڈ کیسے استعمال کیے جاتے ہیں:
ٹیرو کے بہت سے ڈیک دستیاب ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد تصویر اور علامت کا مجموعہ ہےآپ کو ایک ڈیک کا انتخاب کرنا ضروری ہے ۔
کارڈز کو شفل کرنا اور ڈرائنگ کرنا: ایک بار جب آپ کے پاس ٹیرو ڈیک ہو جائے تو، آپ اپنے سوال یا ارادے پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے عام طور پر کارڈز کو شفل کر دیں گے۔ شفل کرنے کے بعد، آپ ڈیک سے کارڈز کی ایک مخصوص تعداد کھینچتے ہیں۔
کارڈ لے آؤٹ: مختلف کارڈ لے آؤٹ، جنہیں اسپریڈز بھی کہا جاتا ہے، پڑھنے کے مقصد کے لحاظ سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ سب سے عام پھیلاؤ تھری کارڈ اسپریڈ ہے، جو ماضی، حال اور مستقبل کی نمائندگی کرتا ہے۔ دیگر اسپریڈز، جیسے سیلٹک کراس، مزید گہرائی سے بصیرت فراہم کرتے ہیں۔
کارڈز کی تشریح: ہر ٹیرو کارڈ کا اپنا ایک علامتی معنی ہوتا ہے، جس کی تشریح اس کی تصویروں، اعداد و شمار، عنصری انجمنوں اور پھیلاؤ میں کارڈ کی پوزیشن کی بنیاد پر کی جا سکتی ہے۔
عکاسی کرنا اور بصیرت حاصل کرنا: ایک بار جب آپ کارڈز کی تشریح کر لیتے ہیں، تو آپ ان کے معانی پر غور کرتے ہیں اور ان کا آپ کے سوال یا صورتحال سے کیا تعلق ہے۔ ٹیرو رہنمائی، وضاحت، اور زندگی کے مختلف پہلوؤں، جیسے تعلقات، کیریئر، ذاتی ترقی، اور روحانی ترقی کے بارے میں ایک نیا نقطہ نظر فراہم کر سکتا ہے۔
رہنمائی: ٹیرو ریڈنگ کا مقصد یقین کے ساتھ مستقبل کی پیش گوئی کرنا نہیں ہے۔ اس کے بجائے، وہ بصیرت اور امکانات پیش کرتے ہیں۔ پڑھنے کے بعد، آپ حاصل کردہ معلومات کو باخبر فیصلے کرنے، ارادے طے کرنے، یا اپنے ذاتی فیصلے اور وجدان کی بنیاد پر ضروری اقدامات کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔
یہاں کچھ سوالات ہیں جو آپ ٹیرو کارڈ ریڈر سے مشاورت کے دوران پو


This post first appeared on SMART AI KNOWLEDGE, please read the originial post: here

Share the post

ٹیرو کارڈ کا استعمال اور تاریخی پس منظر

×

Subscribe to Smart Ai Knowledge

Get updates delivered right to your inbox!

Thank you for your subscription

×