Desarrolladora: Pyro Studios // Distribuidora: Eidos Interactive // Lanzamiento: Junio de 1998 // Plataforma: Microsoft Windows 98 // Género: Estrategia y táctica en tiempo real // Vista: Isometrica.
Sin duda Japón y Estados Unidos son los los países desarrolladores de videojuegos por excelencia, o al menos los que más rápido suelen venir a nuestras mentes. No obstante, que estos sean quienes cortan el bacalao no significa que tengan la exclusiva en lo que a desarrollo de videojuegos se refiere.
En este hilo de ideas, por ejemplo en el mítico Tetris, fue desarrollado en 1985 por el inventor de origen ruso Alexei Pajitnov. Y con el maravilloso auge de los indies que estamos viviendo desde hace unos años, vemos que son muchas las nacionalidades que se atreven con pequeños estudios para poner ideas muy interesantes sobre la mesa, como por ejemplo el popular Celeste, creado por los canadienses Noel Berry y Matt Thorson. Por supuesto, España también aporta su granito de arena.
Esta lista debe comenzar por el título extremeño La Pulga, creado en 1983 para ZX Spectrum, y el conocido La Abadía del Crimen (1987), pasando por otros bastante interesantes y divertidos como la aventura gráfica Dráscula (título del 1996 que recuerdo con mucho cariño), mi queridísimo Hollywood Monsters (genial trabajo de 1997 creado por Péndulo Studios), o el hilarante Mortadelo y Filemón: La máquina metereoloca (1999), y llegando hasta nuestros días con verdaderas joyas como el Blasphemous (2019), o GRIS (2018) entre otros muchos que han alcanzado un considerable éxito.
No obstante, el primer videojuego de una saga mítica que dejó a todos con ansias de más fue Commandos: Behind Enemy Lines, y cuya trama es como sigue, ya que nos traslada al año 1940, en plena Segunda Guerra Mundial.
En contexto dentro del juego: Prácticamente todo el oeste de Europa se encuentraba bajo la ocupación alemana, donde el despiadado ejército nazi, que espera refuerzos, planeaba cruzar el Canal de la Mancha con la intención de invadir el Reino Unido y seguir con sus planes de dominación.
No obstante, un mando británico se negaba con rotundidad a aceptar un papel simplemente defensivo para su país, me estoy refiriendo al teniente coronel Dudley Clarke. El plan de este mando británico era simple, crear una unidad militar especializada compuesta por individuos muy bien preparados y con un amplio abanico de habilidades para que se infiltraban en territorio enemigo para llevar a cabo una serie de arriesgadas misiones con un único fin: cambiar el curso de la guerra e inclinar la balanza a favor de las potencias aliadas que pretenden parar los pies a las potencias del Eje.
Es así como, Clarke, termina reuniendo a un grupo de hombres muy especiales: Los comandos.
–René Duchamp: El espía.
Sin duda uno de los personajes favoritos del juego. Representaba a uno de los cabecillas de la resistencia francesa, tiene grandes habilidades para la infiltración y el sabotaje, causando verdaderos estragos entre las filas enemigas con métodos sutiles pero efectivos, así como ser un políglota de lo más competente que habla con fluidez hasta cinco idiomas… incluyendo el alemán.
A efectos del juego, esto se traduce con que este hombre es capaz de disfrazarse de oficial nazi y pasearse libremente como Pedro por su casa en territorio enemigo, teniendo además la capacidad de distraer a los soldados que se encuentre en su camino, e incluso a patrullas enteras, durante el tiempo que sea necesario.
Asimismo, René cuenta con una cantidad ilimitada de inyección letal que permite acabar silenciosamente con sus enemigos, un botiquín de uso limitado para atender a sus compañeros heridos, así como la capacidad de transportar y esconder cadáveres de enemigos eliminados.
–Samuel Brooklyn: El conductor.
Este es uno de los personajes más alegres, cuyos comentarios lo hacían ver como todo un superviviente. Tras muchos años delinquiendo en los barrios más duros de su ciudad natal, tuvo que cruzar el océano Atlántico para poder escapar de las autoridades norteamericanas y evitar una larga pena de cárcel.
En el campo de batalla, este personaje cuenta con un subfusil que le permite acabar con grupos enteros de soldados (aunque desgraciadamente cuenta con munición limitada). En este sentido, consigue capturar un nido de ametralladoras perteneciente al enemigo, con el que puede hacer uso de estas mortales máquinas, lleva un botiquín de uso limitado consigo, y como su propio nombre indica, es capaz de conducir todo tipo de vehículos terrestres, incluyendo tanques y camiones.
–Jack O’Hara: El boina verde.
Un personaje que se muestra como un musculoso exboxeador irlandés que cuenta con una hoja de méritos bastante extensa, siendo ascendido a sargento por su increíble valor demostrado durante el asalto a la isla de Vaagso, aunque también fue enviado al calabozo durante mucho tiempo por darle una paliza a un oficial. Se caracteriza por ser Indisciplinado, malhumorado, y con una fortaleza física que da auténtico miedo, es un personaje de cuidado.
Este representa sin duda uno de los grandes favoritos de muchos jugadores. Sorprendentemente para su tamaño, resulta ser un individuo de lo más sigiloso, capaz de acercarse por la espalda de cualquier soldado para degollarlo rápida y silenciosamente con su fiel cuchillo antes de que pueda ni reaccionar. Asimismo, puede escalar pequeños muros con la ayuda de un piolet de escalador, transportar cadáveres de soldados enemigos para esconderlos, cargar con barriles de combustible explosivo, enterrarse en la arena o nieve a la espera de algún incauto soldado alemán pase por encima de él para sorprenderle.