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Skyrim

Tags: fale



      Confesso que quando inciei minha aventura por Skyrim não sabia muito o que fazer. Este RPG apresenta um mundo gigantesco com inimigos diversificados. Por este motivo inicie meu entendimento buscando a história . Saber e entender a cronologia das ações nos ajuda a saber a onde ir ou o que buscar além de criar um "senso" do que há por vir. 




História de Skyrim

      No enredo principal , Profecias indicam que dragões voltaram para destruir e tomar tudo nesta terra e por isso Skyrim estaria destinada a ruína e traria a extinção para humanidade. Nesta mesmas profecias dão conta de um ser capaz de enfrentar estes dragões de igual para igual. Ele seria chamado de "DragonBorn".

Missões

Em Syrim, há inumeras missões e sub missões. As principais que determinam o rumo da história são 20 dividido em 3 atos.

Ato 1 

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1-UnBond -  Concluido
    Faça o seu caminho para a Torre de Menagem, entrar na fortaleza com Hadvar ou Ralof, escapar Helgen, encontrar alguns equipamentos, saquear o corpo de Gunjor, (Opcional) Pesquisar o barril para poções, (Opcional) Tentativa de abrir a fechadura para a gaiola.

  • Bound for the Block
  • Battle Through the Keep
  • The World-Eater Returns

2-Before de Storm-  Concluido

     Fale com Alvor em Riverwood, falar com Gerdur em Riverwood, Alto é o Jarl de Whiterun.

  • A Wander Down to Riverwood
  • The Fortress-City of Whiterun

3-Black Falls Barrow -  Concluido

      Fale com Farengar, Recupere a Pedra do Dragão, Entregar o Dragão para Forengor.


4-Dragon Rising -  Concluido

     Fale com o Jarl Balgruuf, Conheça Irileth perto da Torre de Vigia ocidental, mata o dragão, Investigue o dragão, Relatório de volta para Jarl Balgruuf, (Opcional), .... Use o seu novo poder Grito.


  • All Along the Watchtower
  • Dragonborn Rising


5-The way of Voice -  Concluido

     Fala aos Greybeards, demonstram sua Shout "Unrelenting Force", falar com Arngeir, aprender a Palavra de Poder de Einarth, Demonstrar seu Shout "Unrelenting Force" (3), aprender a Palavra de Poder de Borri, demonstram sua "Whirlwind Sprint" Grito, Fale com Arngeir para a formação contínua.

  • Arise, Thane of Whiterun
  • Journeying to lvarstead
  • Something to Shout About

6-The Hom of Jurgem Windcaller -  Concluido

     Recuperar o chifre, Reúna-se com quem tomou o chifre, Retorno a buzina para Arngeir, aprender a Palavra de Poder de Wulfgar, Recebei o "Saudação Greybeards.

  • Underground in Ustengrav
  • The Tomb Raider
  • A Mysterious Stranger


7-A Blade in the Dark -  Concluido

Fale com Delphine, localizar o local do enterro dragão, matar o dragão Sahloknir, falar com Delphine.

  • Grave Conterns
  • A Terrible Resurredion
  • The Thinking Schemer
  • Scene, Not Heard
  • Embassy Evidence


Ato 2

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1- Dipomatic Immunity -  Concluido

      Conheça Delphine em Riverwood, Meet Malborn em Solitude, Dê Malborn o equipamento, Meet Delphine nos estábulos, criar uma distração e obter longe da festa, (Opcional) Recuperar o seu equipamento, procure informações sobre os dragões regressam, Escape the Thalmor Embassy, Fale com Delphine, Recupere o seu equipamento.

  • The Thinking Schemer
  • Scene, Not Heard
  • Embassy Evidence

2- A Comered Rat


      Fale com Brynjolf, procure o Ratway para o esconderijo de Esbern, Localizar Esbern nos Warrens Ratway, falar com Esbern.

  • A Den of Iniquity
  • Interlude: A Chance Arrangement
  • The Ratway Hidey-hole
  • Remembering the 30th of Frostfall

3- Alduin's Wall

      Escort Esbern para Riverwood, Fale com Esbern, Ganho entrada para Sky Haven Temple, aprender o segredo da Alduin / s de parede.

  • History and Prophecy
  • Forsworn and Forsaken
  • Allegory and Mythic Symbolism

4- The Throat of the Wolrd


      Fale com Arngeir, Saiba o Alarido Clear Skies, utilize o Grito Clear Skies para abrir o caminho, falar com Paarthurnax, aprender a Palavra de Poder de

Paarthurnax, use sua respiração Grito Fire on Poorthurnox, Fale com Poorthurnox.

  • Sky Above, Voice Within
  • Clearing the Throat
  • Watcher at the Time-Wound

5 - Elder Knowledge

      Aprender a localização do Elder Scroll, (Opcional) Fale com Esbern, OR (Opcional) Fale com Arngeir, Objetivo: Recuperar o Elder Scroll.

  • Higher Learning
  • Insane Ruminations
  • The Hermit of Hermaeus Mora
  • Trek to the Tower

6 - Alduin's Bane

Leia o Elder Scroll no Time-Wound, aprender o Alarido Dragonrend dos heróis Nord, derrotar Alduin.


  • A Blast from the Past
  • Rending the World-Eater Asunder.




Ato 3


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1 - The Fallen

      Fale com Paarthurnax, ou falar com Arngeir, ou falar com Esbern, falar com o Jorl de Whiterun, aprenda grito para chamar Odohviing, Prepare armadilha para Odohviing, Call Odahviing para Dragonsreach, Defeat e armadilha Odohviing, interrogar Odohviing.


  • Part 1 : Expert Mediation
  • Part 2: Epic Entanglement

2 - Paarthunax

      Matar Paarthurnax, Fale com Delphine e Esbern.
  • Slaying the Summit's Hermit



3 - Season Unending

Obtenha ajuda Greybeards 'na negociação de uma trégua, Fale com Arngeir, Converse com o General Tullius, Fale com Ulfric Stormcloak, Fale com Arngeir, Toke seu assento, negociar uma trégua.


  • A Modicum of Civility
  • War and Peace
  • Negotiations Begin: Whose Side Are You On?


4 - The World Eater's Eyrie

      Definir Odahviing livre, Converse com Odahviing, portal de Alcance Alduin para Sovngarde, Enter Sovngarde.


  • Eastward, to the Afterlife
  • Prelude to the Maelstrom


5 - Sovngarde

     Saiba como derrotar Alduin, ganhar o ingresso para o Hall of Valor, Fale com os heróis da Sovngarde.


  • Terror in the Shadowed Vale
  • Seeking Valor

6 - DragonSlayer

  • "I've Waited an Eternity for This Day"

7 - Epilogue

Fale com Tsun para voltar ao Skyrim


  • Banishment: Ziil gro dovah ulse!





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