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Poker con dados

El Poker con dados (en inglés “Poker dice”), es un juego de mesa para dos o más jugadores, que se juega con 5 dados de Poker. Cada jugador tiene un total de 3 tiradas y la posibilidad de mantener los dados entre tiradas, de tal manera que después de los 3 lanzamientos de cada jugador gana la mejor mano. No es posible combinar ni “color” ni “escalera de color”, debido a la falta de palos en los dados. Los dados de Poker son dados de 6 caras que representan los valores de las 6 cartas más altas de la baraja inglesa: As, Rey, Reina, Jota, 10 y 9.

Historia del Poker con dados

El Poker de dados es uno de los juegos de dados más conocidos, ya que es la adaptación del Poker a los dados. Los dados de Poker se originaron alrededor de 1880 en USA, existiendo una patente del año 1881.

El Poker con dados es un juego muy orientado a las apuestas, en cuyo caso debe acordarse antes del inicio del juego el número de rondas a disputar, así como el patrón de apuestas: antes del primer lanzamiento, antes del segundo lanzamiento, antes del tercer lanzamiento, etc. En muchas ocasiones, los espectadores pueden en cualquier momento apostar a la victoria de uno u otro jugador.

Objetivo del juego

El objetivo del juego es conseguir, al final del turno de todos los jugadores, la mano de Poker de mayor valor.

Jugadores

El número de jugadores recomendado es entre 2 y 5.

Equipo

Se juega con 5 dados de Poker y 1 cubilete. Se puede jugar con un único juego de 5 dados de Poker, pero es preferible que cada jugador juegue con su propio set, de esta manera el jugador no tendrá que anotar el valor de su jugada cuando pasa el turno a su oponente.

Los dados de Poker, en lugar de estar numerados mediante puntos, tienen representaciones de naipes en sus caras. Tienen 6 lados, con un As (de tréboles, en negro), King (rojo), Queen (verde), Jack (azul), 10 (de diamantes, en rojo) y 9 (de picas, en negro), y se usan para formar una mano de Poker. Cada set de dados de Poker varía ligeramente en cuanto a los palos y colores de las cartas representadas, ya que no están estandarizados. Aunque el As, el 9 y el 10 suelen tener un palo determinado, las figuras en cambio se representan generalmente no por palo, sino por color: rojo para el Rey, verde para la Reina y azul para la Jota.

Inicio del juego

El jugador que comienza la primera ronda se elige a suertes.

Desarrollo del juego

  • El jugador que comienza, agita el cubilete y lanza los dados. Si no está satisfecho con su primer lanzamiento, puede tomar uno o más dados y lanzarlos de nuevo. Durante su ronda, cada jugador tiene un total de 3 tiradas, con la posibilidad de mantener los dados entre tiradas. Si está satisfecho con el resultado, se puede plantar después del primer o del segundo tiro.
  • Aunque por lo general, una vez que se ha apartado un dado no se puede volver a lanzar, en algunas variantes, en el tercer lanzamiento el jugador puede decidir recuperar los dados apartados anteriormente.
  • Cuando el primer jugador termina su ronda, es el turno de su oponente. Para ello, el jugador anota el valor de su jugada y pasa los dados al jugador de su izquierda. Si cada jugador dispone de su propio set de dados, no será necesario anotar el valor de la jugada cuando pasa el turno a su oponente, simplemente se mantienen los dados sobre la mesa.
  • Una vez que cada jugador ha terminado su ronda, gana la mejor mano.

Final del juego

  • Una vez que cada jugador ha jugado, quien tenga la combinación más alta, gana. Si ambos jugadores muestran exactamente la misma combinación, el juego es un empate.
  • La partida puede jugarse a una o más rondas. Por ejemplo, los jugadores pueden acordar que el juego termina después de 3 rondas, una vez que un jugador haya logrado 5 victorias, etc.

Combinaciones

Las combinaciones posibles son las del Poker, con algunas variantes debidas a la naturaleza de los dados (por ejemplo, no hay “color” ni “escalera de color” debido a la falta de palos en los dados). Las jugadas se clasifican según su valor (en orden descendente) de la siguiente forma:

  • Repoker: 5 cartas iguales.
  • Poker: 4 cartas iguales.
  • Full: un trío y una pareja.
  • Escalera mayor: A-K-Q-J-10.
  • Escalera menor: K-Q-J-10-9.
  • Trío: 3 cartas iguales.
  • Dobles parejas: 2 parejas.
  • Pareja: 2 cartas iguales.
  • Carta más alta: Sin pareja ni escalera. Sólo hay 4 manos posibles sin juego: A-K-Q-J-9, A-K-Q-10-9, A-K-J-10-9 y A-Q-J-10-9.

En combinaciones similares, la clasificación es análoga a las reglas del Poker con cartas. Con combinaciones iguales, el orden está determinado por el valor de los dados. Por ejemplo, un trío de ases gana a un trío de reinas. También los dados que no cuentan para la combinación son importantes, por ejemplo, un Poker de ases con un 10 vale más que un Poker de ases con un 9.

En algunas variantes se permite usar el As como comodín, pero las combinaciones sin comodín siempre tendrán un valor más alto que aquellas que utilizan comodín.



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