Get Even More Visitors To Your Blog, Upgrade To A Business Listing >>

Hitman – Sezon 1 (İNCELEME)



Oyun dnyasnn en eski serilerinden biri olan Hitman, oyun dnyas ile 2000 ylnda bulumutu. 2000 ylnda Hitman: Codename 47 ismi ile kan yapm, o zamanlar iin yeniliki zellikler ieriyordu. Ragdoll lm animasyonlarn ilk kullanan yapmlardan biri olan Hitman, yine sallanan kravat, farkl ekillerde suikast olanaklar, karizmatik sesi ve ilgin konusu ile bizlerin hayli ilgisini ekmiti.

2002 ylnda Hitman 2: Silent Assassin, 2004 ylnda Hitman: Contracts, 2006 ylnda Hitman: Blood Money ve 2012 ylnda Hitman Absolution ile karmza kan yapm, Absolution’da ok daha hikaye odakl bir oyun anlay benimsemiti. Hitman’in kiiliini tanma asndan gzel bir frsat sunan Absolution, serinin kklerinden uzaklat ynnde eletiri oklarna da hedef olmutu. Square Enix ise durumun farknda olacak ki 11 Mart 2016’da karmza yeni bir Hitman ile kt. stelik bu sefer ne ek bir isim, ne de kanc oyun olduunu belirten bir ibare ile.

Serinin kklerine dn iddias ile gelen yeni Hitman, zaman aral olarak 2019 ylnda geiyor. Hitman: Absolution’n 2013 ylnda sonlandn belirtirsek, iki oyunun arasnda ciddi bir zaman fark var. Ancak oyunun ekran grntlerini veya videosunu izleyenler de farketmitir ki, Hitman grn itibari ile ciddi anlamda gen gzkyor. ahsen Hitman: Absolution’da keltoumuzun ok daha karizmatik grndn dnyorum.

Hikaye bakmnda ICA ile bir glge organizasyonun savana tank olduumuz yeni Hitman’de, her blm geree bir adm daha yaklayoruz. Hikayeden detay vermek istemiyorum ancak yorumlamak gerekirse olduka akc getiini belirtebilirim. zellikle blmler arasnda hazrlanan ara sahnelerin olduka profesyonel olarak hazrlandnn altn izmem gerekiyor. Hatta blm aras sinematikleri izlemek iin blmleri hzlca gemeye altm bile syleyebilirim.

Hitman’in ilk blmnn yaymland vakit oyunu oynamak istemediimi belirteyim. nk araya zaman girdike hikayede kopukluklar meydana gelebiliyor. Keke Square Enix’te oyunu tam hali ile piyasaya srseydi demedim deil. Ancak olan oldu ve sonunda oyun tam srm ve kutulu olarak piyasaya srldne gre objektif bir ekilde tm yapm deerlendirmek gerekiyor.

Bu konuyu bir kenara koyup oynan zelliklerinden bahsetmek istiyorum. IO ve Square Enix’in de iddia ettii gibi Hitman, Absolution’dan sonra zne dn gerekletirmi. Her bir suikasti dilediimiz gibi planlamak ve uygulamak mmkn. stersek sessiz sedasz ilerleyip yalnzca hedefimize odaklanabiliyor, istersek ortal darma duman edebiliyoruz. Ancak altn ok dikkatli bir ekilde izmem gerekiyor ki oyun sizi fazlasyla gizlilie zorluyor. nk yeni Hitman’de lmek eskisine nazaran ok daha kolay. Artk 2-3 mermide tahtal kye tek yn bilet alabiliyor, dmanlar tarafndan zekice sktrlabiliyorsunuz.

Bunu biliyor olmanz oyun boyunca mmkn olduu kadar hedefe odaklanmanza olanak salyor. Ne kadar gizli bir ekilde hedefe ulaabilirseniz, hedefi alt etmeniz de o kadar kolay oluyor. Zaten oyun ierisindeki istihbaratlar ierisinde mmkn olan farkl yaklamlar mevcut. Bunlar takip ederek hedefinize farkl ekillerde yaklaabiliyorsunuz. ldrme ekilleri de keza farkl. sterseniz zehirleyerek, isterseniz boarak, isterseniz de pusu kurarak ya da keskin nianc silahnzla etkisiz hale getirebilirsiniz.

Yeni Hitman harita tasarm tarafnda ise bir hayli baarl bir i ortaya koymu. Oyunun her blm olduka byk diyebileceimiz ak dnyalarda oluuyor. Her harita ise en ince detayna kadar zenle hazrlanm. Spoiler vermek istemiyorum ancak bir blm varki manzaray oturup 15 dakika izlediimi syleyebilirim. Ayrca her haritada suikast srasnda olduka iinize yaryabilecek ipular bulmak da mmkn.

Biraz da oyunun eletiriye ak ksmlarna deinmek istiyorum. ncelikle oyunun zorluk ayar olmadnn altn izeyim. Bunun olmamas dolays ile oyun sizi hedefe ynlendirmek yerine mmkn olduu kadar kusursuz olmanz istiyor. Bir suikasti ne kadar az hata ile halledebilirseniz, aldnz puan ve dolays ile kazandnz dl de byk oluyor. Ancak burada altn izmek gereken nokta u, bir zorluk ayarnn olmamas, ne yaparsan yap grevi durum olabilir ancak, biraz daha zorlanmak istemezdik deil. zellikle zorluk ayar ile yapay zekann daha akll olmasn isterdim.

Oyun her ne kadar aylar boyunca yeni blgelere ve grevlere kavumu olsa da, hala daha yeterince uzun deil. yle ki olduka dikkatli oynayarak oyunu bitirmem 10 saatimi ald. Bir Hitman oyunu iin bu sre yeterli deil. Hepi topu 6 blm olmas da yine yeterli bir rakam deil. Ancak oyunun tekrar oynanma durumuna ciddi alt yap salad bir gerek. Escalation grevleri ile ayn haritalarda farkl hedefleri ldrmek, veya Elusive Targets ile seriye farkl bir tad gelmesi gzel. zellikle Elusive Target grevlerinde yalnzca 48 Saat ierisinde bir hedefi ldrmemiz isteniyor. Ancak yalnzca bir ansmz oluyor, eer hedefi elimizden karrsak veya lrsek ansmz sonsuza dek kayboluyor.

Teknik anlamda ise oyun tam olarak beklentilerimi karlayabilmi deil. Iklandrma ve kaplamalar konusunda baarl olsa da, karakter tasarmlar yeterince titiz hazrlanmam. Geri grafik tarafnn da blmden blme farkllk gsterdiinin altn izmek gerekiyor, kimi blmler gerekten etkileyici gzkse de, kimileri olduka standart duruyor. Ayrca oyunda zamann sabit kaldn da belirteyim. Gemi Hitman oyunlarnda da durum ayn olsa da, yeni nesilde artk zamann akmas ve buna bal olarak farkl taktikler gelitirmek keyifli olabilirdi.

Uzun lafn ksas Hitman, serinin nceki oyunlarna zlem duyan, Absolution’dan sonra yine bir Blood Money zlemi eken Hitman hayranlarna ila gibi gelecek bir yapm. Byk ihtimalle 2017 ylnda yeni sezon ve yeni zelliklere kavuacak olan Hitman’i, tm Hitman fanlarna iddetle neriyorum.



Kaynak: http://www.merlininkazani.com/Hitman__Sezon_1_INCELEME-oyun_haber-92778p1.html gitmek için TIKLA

Hitman – Sezon 1 (İNCELEME) yazısı ilk önce üzerinde ortaya çıktı.



This post first appeared on Haberler Geliyoo, please read the originial post: here

Share the post

Hitman – Sezon 1 (İNCELEME)

×

Subscribe to Haberler Geliyoo

Get updates delivered right to your inbox!

Thank you for your subscription

×