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Guía de clases de Lawbreakers

En esta guía de clases de Lawbreakers haremos un repaso a todos los tipos de personajes que podemos usar en este Shooter que recuerda a Overwatch

Guía de clases de Lawbreakers

Hay nueve clases de personajes en Lawbreakers

Clases de Lawbreakers – Assassin

Es una clase que destaca por su velocidad y sigilo. Requiere cierta técnica, ya que aunque puede pegar y hacer daño muy rápido, no tiene mucha vida y no es la clase para aguantar un intercambio de golpes cuerpo a cuerpo. Muy parecido al Genji de Overwatch.

  • Arma principal – Arc Blades: Con el botón izquierdo lanzaremos ataques rápidos, y con el botón derecho agarraremos al rival o podremos engancharnos a las paredes.
  • Arma secundaria – Romerus: Con el botón izquierdo haremos un ataque a media distancia y con el derecho haremos un disparo cargado
  • Q – Frenesí: Ilumina a los rivales, las muertes alargan el estado de frenesí, y vez que golpeemos a un enemigo recuperaremos energía.
  • E – Explosión de flujo: Crea un escudo para proyectiles que golpea a los enemigos y además explota causando daño adicional.
  • Mayusc – Carrera: Aumenta la velocidad a costa de mayor consumo de energía.
  • Personajes: Hellion (Law) y Kitsune (Breaker)

Clases de Lawbreakers – Enforcer

Es la clase más equilibrada, la más fácil de manejar y la más compensada. Tiene de todo y no le falta de nada. Muy parecido al Soldado 76 de Overwatch.

  • Arma principal – Aerator: Con el botón izquierdo usaremos la ametralladora y en el derecho no hay más funciones. Va bien a media distancia, de lejos pierde eficacia.
  • Arma secundaria – Badger: Con el botón izquierdo lanza rayos de corto alcance y con el derecho puede desviar proyectiles.
  • Q – Lanzamisiles sabueso: La primera vez que pulsamos activamos el arma, la segunda fijamos un objetivo y la tercera disparamos a ese objetivo.
  • E – Carga electromagnética: Crea un área electromagnética que merma las habilidades de los rivales y causa daño.
  • Mayusc – Campo de distorsión: Aumenta la velocidad de movimiento y recarga de todo nuestro equipo y nos permite realizar saltos dobles a costa de un mayor consumo de energía.
  • Personajes: Axel (Law) y Kintaro (Breaker)

Clases de Lawbreakers – Titan

Es un tanque, algo lento pero fuerte y con mucha vida. Aunque para compensar su escasa movilidad cuenta con dos propulsores con los que puede saltar distancias considerables. Muy parecido a Winston de Overwatch.

  • Arma principal – Hammerhead: Con el botón izquierdo lanzaremos misiles que explotarán al impactar a un rival o al tiempo si fallan, y con el botón derecho podemos explotar los misiles antes de que impacten o exploten.
  • Arma secundaria – Crisper: Con el botón izquierdo lanzamos un rayo cuyo efecto podemos alargar manteniendo pulsado, aunque se calienta (para enfriar pulsar R) y con el derecho no tiene función adicional
  • Q – Berserk: Nos convertimos temporalmente en Berserkers, cuando lo hacemos causamos daño de área y después podemos atacar lanzando rayos.
  • E – Mina de neutrón: Minas lapa que se pegan en una superficie o un aliado que detonan por proximidad de enemigos. Causan un área de gravedad que atrae enemigos y proyectiles.
  • Mayusc – Pulverizar: Es un salto que requiere cargar el movimiento (manteniendo pulsado) y ejecutar (soltar). En la caída causará daño de área y ralentización.
  • Personajes: Bomchelle (Law) y Cronos (Breaker)

Clases de Lawbreakers – Vanguard

Es una clase que destaca por su movilidad y armadura. Puede volar, realizar saltos grandes, corre mucho y tiene mucha protección, por lo que es una clase muy interesante, ya que además, de poder no se queda corta.

  • Arma principal – Hydra: ametralladora muy poderosa hasta media distancia, si mantenemos pulsado el botón izquierdo el poder aumenta y mejora la puntería.
  • Arma secundaria – Pulsar: Emite ondas que causan daño y desplazan al rival. Un arma muy interesante ya que puede usarse al mismo tiempo que la principal. Si usamos el botón derecho aumentaremos el daño de cerca.
  • Q – Lluvia de estrellas: Mantenemos pulsado para ascender, soltamos y caemos realizando alto daño de área, aunque más intenso en quien impacte, y además se crea una burbuja de gravedad.
  • E – Carcasa de meteoritos: Varias granadas que pueden usarse al mismo tiempo que el arma principal.
  • Mayusc – Propulsión: Si pulsamos una vez aumenta la velocidad de movimiento y recarga, dos veces atacamos y si mantenemos pulsado volamos.
  • Personajes: Maverick (Law) y Toska-9 (Breaker)

Clases de Lawbreakers – Battle Medic

Es una clase que destaca por poder curar aliados. Aunque tiene sus armas que le permiten defenderse sola. Muy parecido a Zenyatta de Overwatch.

  • Arma principal – Lobber: Son unas granadas con daño de área que explotan al impactar. Con el botón derecho lanzaremos una versión más poderosa de estas granadas.
  • Q – Red defensiva: Empuja a los enemigos y protege de proyectiles, y cura a quien esté en su interior.
  • E – Drones de apoyo: Dos drones que curan aliados y tiene la habilidad pasiva de curar también al médico de combate.
  • Mayusc – HoverPack: Aumenta la velocidad de movimiento.
  • Personajes: Feng (Breaker) y Takki (Law)

Clases de Lawbreakers – Harrier

Esta clase destaca por su elevado rango, es una especie de francotirador. Aunque también cuenta con habilidades de soporte que la convierten en una clase muy interesante

  • Arma principal – Shoc-Croc: Un rifle de rayos láser de largo alcance
  • Arma secundaria – Raycasters: Botas de propulsión láser que permiten movilidad omnidireccional
  • Q – Supercharger: Estación desplegable que da salud y recarga de energía a aliados
  • Mayusc – HoverPack: Haz de láser unificado de alta potencia que sale del núcleo del Harrier,
  • Personajes: Baron (Breaker) y Sunshine (Law)

Clases de Lawbreakers – Wraith

  • Arma principal – Spektor: Pistola automática
  • Arma secundaria – Wasp: Espada corta muy fuerte
  • Q – Slide: Hacia delante es una patada y hacia atrás un movimiento evasivo.
  • E – Stinger: Cuchilla arrojadiza que explota
  • Mayusc – Chrono Switch: Ondas de tiempo que ralentizan a los enemigos.
  • Personajes: Helix (Breaker) y Deadblock (Law)

Clases de Lawbreakers – Gunslinger

Una clase con dos pistolas de diferentes prestaciones pero ambas con gran precisión. Cuando está cerca siempre hay una lluvia de balas. Muy parecido a Tracer o McCree de Overwatch.

  • Arma principal – Alpha: Pistola semiautomática
  • Arma secundaria – Omega: Pistola de precisión con disparos sencillos o cargados
  • Q – Warp: Nos teletransportamos a la distancia hacia la que nos movemos
  • E – Tac-knife: Espada táctica que revela posiciones enemigas y también causa daño
  • Mayusc – Equalizer: Bombardeo de disparos desde las dos armas con munición ilimitada.
  • Personajes: Abaddon (Breaker) y Faust (Law)

Clases de Lawbreakers – Juggernaut

Es una clase con mucha movilidad y armas muy destructivas en las distancias cortas. Cuentan con escudos también, por lo que es una clase polivalente en partida.

  • Arma principal – Instigator: Escopeta de elevado daño
  • Arma secundaria – Impale: Bayoneta para las distancias cortas incorporada al instigator
  • Q – Charge: Aumento de velocidad puntual
  • E – Hold Deflector: Escudo que detiene enemigos y también proyectiles.
  • Mayusc – Armor Protocol: Aumenta la potencia y también el ratio de disparos.
  • Personajes: Nash (Breaker) y AEGIS (Law)

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