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Konami acaba com o remake amador de Castlevania na Unreal Engine 4.

A empresa japonesa pediu para que desistam de produzir, o grupo de fãs Dejawolfs, que estão fazendo o jogo.

A empresa japonesa pediu para que desistam de produzir, o grupo de fãs Dejawolfs, que estão fazendo o jogo.


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Igual ao que aconteceu com a adaptação amadora de Shadow Moses a alguns meses, a Konami tomou as rédias no assunto pediu a Dejawolfs, os desenvolvedores que estavam fazendo o clássico Castlevania na Unreal Engine 4, para pararem de fazer o remake.

Parece que os desenvolvedores estariam dispostos a chegar a um acordo com a própria Konami para seguir trabalhando no projeto e conseguir a licença oficial, mas não parece que a tarefa será fácil observando a proteção da Empresa Japonesa com suas marcas mais apreciadas.




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