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El mejor juego para tu campamento juvenil: Megarallie

El Mejor Juego Para Tu Campamento Juvenil: Megarallie

El juego de campamento juvenil que hoy te voy a mostrar lo tiene todo: es de colaboración, es de competición, selecciona líderes, es motivacional, ocupa mucho tiempo en la temporalización.

Para mi, es el crack de los juegos de campamento juveniles. Léelo con atención que vas a usarlo más de una vez.

Este juego de campamento juvenil consiste en una carrera con varias pruebas seguidas

No hay descanso, van todas las Pruebas seguidas y por eso hay que ensayarlo bien. Antes de entrar en los detalles creo que lo mejor es que lo veas en un vídeo.

Como ves tenemos dos salidas, cada Equipo sale de un lugar distinto y confluyen en el centro.

Las pruebas que ves son solo ejemplos. En realidad pueden ser otras, aumentar su número o hacer menos.

Depende del tiempo que tengas para hacer este juego de campamento juvenil (o infantil).

Debes estructurar bien este megarallie y pensar en el tiempo que dispones para hacerlo. La explicación inicial, con ejemplos, puede llevarte media hora. Y los ensayos de los equipos una hora completa o más.

Vamos a ir desgranando las pruebas para que sepas explicarlas y hacer tu mismo tu propio megarallie.

Organización general del Megarallie

Como ves te hace falta un espacio amplio donde hacer el desafío. Necesitas dos metas y un lugar en el centro donde van a confluir y que servirá para controlar mejor alguna prueba.

Antes de empezar debes delimitar estas zonas con, por ejemplo, conos. O líneas en el suelo.

Prepara los materiales. No te los pongo aquí por que dependerán de las pruebas que quieras hacer.

Como ya sabes un monitor hace de coordinador y explica el juego. Sería interesante tener dos monitores que ayuden. Además serán necesarios para ayudar y motivar a los chicos en la etapa de ensayos.

Una vez hechos los equipos, los chicos deben escoger un coordinador. Este es el que sabe el orden de las pruebas y todo su desarrollo.

El coordinador no hace las pruebas, solo está atento y ordena la actuación de su equipo.

Va a haber pruebas individuales y por equipos. Los chicos y su coordinador escogen quien son los más adecuados para hacer cada prueba.

Vamos con las pruebas en si.

El juego de los círculos concentricos

Esta prueba es de grupo. Consiste en organizar dos grupos en cada equipo. Uno hace un círculo y el otro envuelve al primero con otro corro más grande. Es decir hacen dos círculos concentricos.

Cada equipo debe avanzar para llegar primero a su meta. Pero además los círculos deben girar en sentidos distintos. La dificultad es grande ya que los chicos querrán avanzar muy deprisa con el peligro de caídas y mareos.

La virtud estará en encontrar el ritmo adecuado en el movimiento de los círculos.

Como ves en el vídeo, los equipos llegan a sus respectivas metas y tienen que cambiar su posición. Los de dentro van fuera y los de fuera hacen un círculo interior. Así deben volver a sus respectivas salidas.

María mareada

Esta es la primera prueba individual con la que nos encontramos.

El chico elegido sale de su meta corriendo y se dirige al cono que debe estar colocado en la meta de su equipo. Te recuerdo que es un cono por cada equipo.

Con el cono en la mano debe dar diez vueltas sobre su propio eje y volver a su salida.

Si, puede que avance en zig zag. Es el objetivo de esta prueba.

María mareada ciega

Esta prueba es para una pareja. Uno de ellos hace de ciego, con los ojos vendados y el otro es su lazarillo.

Deben avanzar, sin tocarse, hasta el cono de su equipo. Una vez que el ciego coge el cono, debe dar cinco vueltas sobre su eje. Puedes poner más vueltas pero, como el chico tiene los ojos cerrados, puede marearse en exceso.

La vuelta, deben volver junto a su equipo,  puede ser más divertida.

Hacer un globo con un chicle

Otra prueba individual pero muy sencilla.

El elegido debe correr hasta la zona de pruebas y masticar un chicle hasta que haga un globo.

Es el monitor el que da el visto bueno. Después hay que volver hasta la zona donde está su equipo para la siguiente prueba.

Beber un bote de refresco

El elegido, en la zona de pruebas, debe beberse el bote de refresco gaseoso más deprisa que su rival.

No es necesario que sea de un trago por cierto. Solo que cuanto más deprisa mejor.

El monitor, como antes, da el visto bueno para que los contendientes vuelvan corriendo a su zona de salidas.

Hacer una pirámide de tres alturas

Todos los chicos deben hacer una pirámide de tres alturas. En esta prueba puedes ponerte exigente pero yo prefiero que la pirámide sea sencilla. Con que estén tumbados unos encima de otros en tres alturas, tengo suficiente.

Los camilleros

En esta prueba participan tres personas que salen corriendo de su salida. Al llegar a su meta debe haber preparada una sabana vieja o una toalla grande (para cada equipo).

Dos de los chicos hacen de camilleros y el tercero debe ser trasladado hasta la salida de su equipo.

Hacen un cuadrado

Para esta prueba hacen falta cuatro chicos. En realidad pueden ser los que tu digas de antemano. Cuanto más, más difícil.

Se tumban en el suelo boca abajo y entrelazan las piernas de manera que al levantarse con la ayuda de los brazos, no apoyen las piernas en el suelo.

Simplemente deben saber colocarse para hacer el ejercicio.

Vuelven a su salida y sale la siguiente prueba.

Envolver al equipo con papel higiénico

Seguimos con las pruebas colectivas. Todo el equipo menos dos, el coordinador y otro, hacen piña todo lo juntos que puedan.

Deben ser envueltos con un rollo de papel higiénico. Si se rompe no pasa nada, se sujetan los extremos y se sigue envolviendo.

Trasladar un freesbee por parejas

Dos chicos tienen que lanzarse un freesbee mientras avanzan desde su salida hacia su meta. Si se les cae, lo recogen y siguen con el juego.

La carrera es ida y vuelta y también puedes usar un balón. U otro objeto claro.

Pasamos el balón de atrás hacia delante y de delante hacia atrás

Las siguientes pruebas son grupales y todas deben ser desarrolladas en filas. Así que si hacemos la primera ya aprovechamos para hacerlas todas.

Con los chicos del equipo colocados en fila india su balón debe pasar desde atrás hacia delante. Además debe ser como si cosieran la fila.

Es decir que primero se pasan el balón por encima de sus cabezas y el siguiente paso es que pase por entre las piernas del de delante.

Luego hacemos el recorrido inverso. Esta prueba acaba cuando el balón vuelve a la salida de cada equipo.

El slalom de tierra

Ya tenemos al equipo en fila india. Para poder hacer bien esta prueba deberán separarse un poco. Seguro que con la longitud de un brazo de separación vale.

El último de la fila debe llegar hasta la cabeza de la misma. Pero haciendo una especie de slalom pasando por entre sus compañeros. Estos deben hacer lo posible para dejarle paso. Así todo irá más rápido.

No es necesario esperar a que el último llegue a la cabeza, hay que ir recogiendo la fila tal y como aparece en el vídeo. Echa un vistazo para verlo bien.

Cuando el ultimo llega a la cabeza debe colocarse de tal manera que el resto de los componentes de su equipo sigan con el juego.

El objetivo es volver a la línea de salida con este sistema.

Pasar por el túnel

Los equipos siguen en fila y simulan ser un túnel.

Los chicos deben pasar por debajo de las piernas de sus compañeros para llegar a la cabeza de su fila.

Aplicamos el mismo consejo que antes: hay que ir recogiendo la fila ordenadamente para ir más deprisa.

También hay que volver a la línea de salida por lo que el primer chico que llega a la cabeza se levanta y se coloca mirando a su objetivo. Los demás tienen que pasar por entre sus piernas.

Y hasta aquí las pruebas que vemos en el vídeo. Pero tu puedes añadir más, o quitar las que no te gusten.

Bonnus track

Otra prueba que me gusta, aprovechado las filas que tenemos hechas, es pasarse un aro grande desde el final de la fila hasta la cabeza.

Los chicos no estarían en fila india sino de lado. Todos deben tener las manos entrelazadas y el aro no se podría tocar con las manos.

Tal que así en este plan:

Seguro que si piensas se te ocurre alguna prueba más para que no siempre sean las mismas.

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Hasta aquí mi aportación con este megarallie, espero que te haya gustado.

Si tu tienes algún juego que te parezca interesante ensañarnos, no lo dudes, para eso tienes los comentarios de más abajo. Prometo contestar.



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